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錘子簡(jiǎn)歷品牌推廣師
腳本開(kāi)發(fā)工程師崗位項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)怎么寫(xiě)
作者:君仔小編 2022/11/09 00:40:23
閱讀 139

項(xiàng)目經(jīng)歷(案例一)

項(xiàng)目時(shí)間:2016-06到至今

項(xiàng)目名稱(chēng):傳奇人生

項(xiàng)目描述:

項(xiàng)目介紹

這是一群渴望真正自由的年輕人為自由奮戰(zhàn)的角色扮演游戲,游戲風(fēng)格非常復(fù)古,特效逼真宏偉,是一款優(yōu)秀的ARPG制作。

我的職責(zé)

-參與UI框架搭建:利用NGUI,搭建UI框架(MVC)

-負(fù)責(zé)游戲工具的實(shí)現(xiàn)

-使用狀態(tài)模式實(shí)現(xiàn)游戲場(chǎng)景管理以及游戲主循環(huán)的實(shí)現(xiàn)

-負(fù)責(zé)對(duì)象池管理:用對(duì)象池管理怪物資源

-使用橋接模式建立角色與武器之間的映射

-負(fù)責(zé)怪物AI:根據(jù)策劃完成相關(guān)AI

-通過(guò)統(tǒng)一管理UI深度實(shí)現(xiàn)層級(jí)管理

-通過(guò)調(diào)節(jié)UI的Collider實(shí)現(xiàn)觸摸吞噬

-負(fù)責(zé)UI界面導(dǎo)航系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

-使用Socket實(shí)現(xiàn)客戶端和服務(wù)器的數(shù)據(jù)交互

-利用MVC模式實(shí)現(xiàn)商店、背包等系統(tǒng)

-使用LightMap光照貼圖技術(shù)、LOD層級(jí)細(xì)節(jié)技術(shù)優(yōu)化場(chǎng)景

-使用遮擋剔除、批處理、層級(jí)消隱等技術(shù)優(yōu)化渲染

-參與游戲后期優(yōu)化

-使用SVN進(jìn)行項(xiàng)目整合

項(xiàng)目經(jīng)歷(案例二)

項(xiàng)目時(shí)間:2006-07到至今

項(xiàng)目名稱(chēng):夢(mèng)回三國(guó)

項(xiàng)目描述:

項(xiàng)目介紹

這是一款MOBA類(lèi)型的游戲,游戲以三國(guó)為背景,以各個(gè)歷史人物的性格設(shè)計(jì)具有魔幻風(fēng)格的招式,戰(zhàn)國(guó)場(chǎng)景宏大,除了特色技能之外,更有PVP切磋競(jìng)技系統(tǒng),增強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng)。作品風(fēng)格大氣宏偉,人物塑造個(gè)性,招式華麗貼切。是三國(guó)游戲迷值得一玩的游戲。

電話:184-0179-2153

郵箱:stylyzdxm1314@163.com

我的職責(zé)

參與項(xiàng)目立項(xiàng)

參與游戲UI搭建

負(fù)責(zé)UI管理器的實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)背包系統(tǒng)

商城邏輯的實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)游戲任務(wù)的實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)郵件系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)資源管理器實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)游戲成就系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)玩家控制模塊

負(fù)責(zé)AI邏輯模塊的實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)游戲后期優(yōu)化

技術(shù)要點(diǎn):

使用NGUI插件搭建UI界面

使用MVC模式實(shí)現(xiàn)商店、背包系統(tǒng)

使用MVC設(shè)計(jì)UI框架

通過(guò)統(tǒng)一管理UI深度實(shí)現(xiàn)層級(jí)管理

使用遮擋剔除、層級(jí)消隱技術(shù)優(yōu)化渲染

使用狀態(tài)模式進(jìn)行場(chǎng)景轉(zhuǎn)換

使用工廠方法模式實(shí)現(xiàn)游戲?qū)ο笊?/p>

使用DoTween動(dòng)畫(huà)庫(kù)

使用EasyTouch插件實(shí)現(xiàn)對(duì)人物的控制

使用批處理降低CrawCall

使用狀態(tài)模式設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景管理器

使用遮擋剔除,層級(jí)消隱技術(shù)優(yōu)化渲染

使用LightMap光照貼圖技術(shù)優(yōu)化場(chǎng)景

項(xiàng)目經(jīng)歷(案例三)

項(xiàng)目時(shí)間:2015-08到至今

項(xiàng)目名稱(chēng):快樂(lè)酷寶

項(xiàng)目描述:

項(xiàng)目介紹

快樂(lè)酷寶是一款動(dòng)作跑酷游戲,這款游戲是根據(jù)同名少兒動(dòng)畫(huà)為世界觀,游戲還原了原動(dòng)畫(huà)片中的人物形象還原動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,在所設(shè)定的環(huán)境里進(jìn)行奔跑,一路躲避障礙, 吃金幣,贏得的金幣可以升級(jí)道具,通關(guān)后解鎖下一關(guān)場(chǎng)景

我的職責(zé)

參與項(xiàng)目立項(xiàng)

負(fù)責(zé)場(chǎng)景搭建

負(fù)責(zé)資源管理實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)游戲UI搭建

負(fù)責(zé)角色選擇系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)商店系統(tǒng)和背包系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)場(chǎng)景管理器以及游戲主循環(huán)的實(shí)現(xiàn)

負(fù)責(zé)手勢(shì)辨別功能

負(fù)責(zé)關(guān)卡道具的隨機(jī)生成

負(fù)責(zé)無(wú)限地圖生成

負(fù)責(zé)游戲后期優(yōu)化

技術(shù)要點(diǎn):

使用分屏技術(shù)識(shí)別手勢(shì)

使用隨機(jī)種子實(shí)現(xiàn)道具

使用對(duì)象池對(duì)資源進(jìn)行管理

利用分段加載技術(shù)加載地圖,防止出現(xiàn)內(nèi)存峰值

使用DoTween的動(dòng)畫(huà)庫(kù)

通過(guò)NIGI搭建UI界面

使用MVC模式實(shí)現(xiàn)UI框架

使用Animation實(shí)現(xiàn)人物動(dòng)畫(huà)

使用狀態(tài)模式設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景管理器

使用遮擋剔除,光照烘焙等技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化

項(xiàng)目經(jīng)歷(案例四)

項(xiàng)目時(shí)間:2017-08到至今

項(xiàng)目名稱(chēng):看風(fēng)景 | 項(xiàng)目工具:WIN7

項(xiàng)目描述:

項(xiàng)目介紹

這是一款基于頭戴VR設(shè)備進(jìn)行景區(qū)場(chǎng)景瀏覽的項(xiàng)目,客戶可以通過(guò)頭戴設(shè)備瀏覽景區(qū)的全景。同時(shí)通過(guò)音頻介紹全方位的介紹景區(qū)的歷史。

【U I 模塊】:通過(guò)UGUI完成了項(xiàng)目的歡迎界面,倒計(jì)時(shí)等功能的實(shí)現(xiàn)。

【場(chǎng)景模塊】:通過(guò)特定模型以及專(zhuān)業(yè)的全景照片實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的全景瀏覽效果。

【VR 系統(tǒng)】:通過(guò)GoogleVR實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目虛擬現(xiàn)實(shí)的轉(zhuǎn)化。

我的職責(zé)

獨(dú)立完成

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