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工作經歷(案例一)
工作時間:2015-06 - 2017-01
公司名稱:錘子簡歷招聘咨詢有限公司 | 所在部門:策劃部 | 所在崗位:游戲策劃師
工作描述:
項目產品立項前市場分析,定位。
游戲主框架制定,游戲發(fā)展方向把控
主要系統(tǒng)功能設計
協(xié)調美術、技術來展開工作,推動項目進程
對項目質量全程跟進,核對測試反饋更新修改等,協(xié)調解決項目開發(fā)過程中遇到的質量問題和管理問題
負責項目
《王國復興》
工作經歷(案例二)
工作時間:2017-03 - 2017-09
公司名稱:錘子簡歷信息互動有限公司 | 所在部門:客戶端 | 所在崗位:unity3d前端開發(fā)
工作描述:
1、使用Unity3D工具引擎,開發(fā)移動終端3D游戲;
2、根據需求,完成Unity項目客戶端系統(tǒng)功能開發(fā);
3、主動跟進與處理所負責模塊的BUG,并給出有效的解決方案;
4、模塊優(yōu)化與維護;
工作經歷(案例三)
工作時間:2016-07 - 2017-08
公司名稱:錘子簡歷信息技術有限公司 | 所在部門:開發(fā) | 所在崗位:游戲測試兼游戲策劃
工作描述:
1.閱讀游戲策劃案,與策劃,美工,程序及時溝通,根據策劃案對游戲進行測試。
2.記錄測試結果,提交游戲缺陷與BUG,及時跟進缺陷與BUG的修改。
3.配合開發(fā)人員解決工作中出現的問題,對項目提出合理解決方案。
4.與策劃溝通,完善游戲中的細節(jié)。
工作經歷(案例四)
工作時間:2013-05 - 2015-10
公司名稱:錘子簡歷管理咨詢有限公司 | 所在部門:軒轅工作室,九鳳工作室 | 所在崗位:游戲策劃師
工作描述:
所在部門:軒轅工作室(天命傳奇)
a.負責游戲內具體細節(jié)的系統(tǒng)方案。
如:幫助系統(tǒng),交易系統(tǒng),副本規(guī)則,地圖需求,成就系統(tǒng),天位站玩法等等。
所在部門:九鳳工作室(劍與地下城)
a.協(xié)助主策劃完成新系統(tǒng)設計方案。
如:命運對決玩法等等
b.負責游戲上線后部分核心系統(tǒng)的優(yōu)化調整方案。
部分如下:
戰(zhàn)神塔調整方案:解決戰(zhàn)神塔玩家爬塔動力不足,同時增加玩家每日參與度。
深淵副本組隊調整:解決深淵副本組隊困難的問題。
坐騎調整:簡化系統(tǒng),明確主題。使免費玩家可花時間升級坐騎,付費玩家可付費升級坐騎,并增加坐騎系統(tǒng)在前期和中期的營收。
c.負責部分節(jié)假日活動策劃。
如:歡樂抽抽抽,全民樂翻天等等。
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