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項目經(jīng)驗(案例一)
項目時間:2012-11 - 2013-08項目名稱:【項羽】項目描述:項目介紹1、3D無縫大場景網(wǎng)絡(luò)游戲(端游)。2、無職業(yè),分層(不同的等級階段在不同的層數(shù))3、以楚漢相爭為題材的角色扮演類游戲。4、類似魔獸世界的MMORPG類型游戲。我的職責(zé)1、編寫游戲中大場景中的玩法設(shè)計策劃案。 2、編寫游戲中日常任務(wù)策劃案。 3、用Lua編寫日常任務(wù)和活動。 4、和美術(shù)溝通進行跟進、協(xié)調(diào)美術(shù)資源。 5、測試游戲中的功能模塊是否符合策劃案的需求(做一段時間測試)項目經(jīng)驗(案例二)
項目時間:2013-04 - 2014-12項目名稱:北大青鳥培訓(xùn)項目項目描述:項目介紹參加軟件工程培訓(xùn)培訓(xùn)技能有Java開發(fā):jsp serverlet ssh框架c#開發(fā):winform開發(fā)
asp.net開發(fā):asp.net mvc4以及其他一些常用框架
數(shù)據(jù)庫開發(fā):SqlServer,oracle
其他:html,css+div,html5,JavaScript,jQuery,esayui我的職責(zé)
項目經(jīng)驗(案例三)
項目時間:2016-01 - 2016-06項目名稱:夢之旅途項目描述:項目介紹1.項目描述:Cocos2dx制作的童話風(fēng)跑酷類游戲2.核心:一個逆時針旋轉(zhuǎn)并向上不停移動的主角,需要玩家控制躲避障礙達到終點我的職責(zé)1.地圖編輯:使用visio編輯地圖,根據(jù)坐標(biāo)交由程序?qū)崿F(xiàn)2.障礙物設(shè)計:根據(jù)需求設(shè)計障礙物,配合程序?qū)崿F(xiàn),處理其中遇到的問題項目經(jīng)驗(案例四)
項目時間:2015-07 - 2016-04項目名稱:黎明之光項目描述:項目介紹項目為一款頁游(微端)改編的3D MMORPG游戲,現(xiàn)在已經(jīng)上線,APP store排行一度排入20名,并在海外市場取得的很好的成績。我的職責(zé)1、負(fù)責(zé)副本系統(tǒng)的設(shè)計文檔2、根據(jù)關(guān)卡編輯需求提出編輯器需求文檔3、負(fù)責(zé)游戲中副本和活動地圖邏輯地圖的設(shè)計,并跟進美術(shù)的制作進度4、負(fù)責(zé)游戲中副本內(nèi)容的設(shè)計和制作,設(shè)計內(nèi)容包括副本怪物使用擺放,副本邏輯實現(xiàn) 5、負(fù)責(zé)游戲副本活動中鏡頭的設(shè)計和制作 6、負(fù)責(zé)部分怪物的AI設(shè)計和制作7、負(fù)責(zé)游戲中相機編輯邏輯的設(shè)計【使用錘子簡歷小程序制作簡歷】
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