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錘子簡歷品牌推廣師
以后再有轉(zhuǎn)崗問題咨詢,請把這篇文章扔給他
作者:君仔小編 2022/05/26 00:20:58
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以后再有轉(zhuǎn)崗問題咨詢,請把這篇文章扔給他

這篇文章3000字,全部閱讀完畢我也不知道你會(huì)花多久。

前后大概反復(fù)改了6個(gè)小時(shí)。

希望一些新讀者們知道,飯大官人的每篇文章都是極其用心的。

經(jīng)常收到很多人的咨詢,咨詢關(guān)于職業(yè)生涯崗位選擇的問題。

今天希望一篇文章直接終結(jié)掉吧。

為了保證大家易于理解,先看幾個(gè)例子。

當(dāng)然還有我自己,我是一個(gè)典型的不折騰會(huì)死星人,職業(yè)生涯的前7年經(jīng)歷四個(gè)崗位,依次是:客服、運(yùn)營、商業(yè)策劃、平臺(tái)產(chǎn)品。

轉(zhuǎn)崗動(dòng)機(jī)

當(dāng)對方咨詢轉(zhuǎn)崗問題的時(shí)候,詢問動(dòng)機(jī)很重要,這影響著給對方的建議。

第一個(gè)同學(xué)不在游戲圈,但是非常喜歡游戲圈,想轉(zhuǎn)。

第二個(gè)同學(xué)在圈外,也是心心念念游戲圈,想轉(zhuǎn)。

第三個(gè)同學(xué)是因?yàn)閷W(xué)不到東西,待遇等問題。

我自己呢?

為什么從客服轉(zhuǎn)到運(yùn)營?

為了職業(yè)發(fā)展,客服掙得少,沒話語權(quán),為了減少公司的運(yùn)營事故,自己不想替笨蛋運(yùn)營擦屁股。

為什么從運(yùn)營轉(zhuǎn)到商業(yè)策劃?

運(yùn)營的功底打得足夠牢固,對研發(fā)感興趣,為了強(qiáng)化自己版本管理的技能,更好的為公司做商業(yè)變現(xiàn)。

為什么又做了平臺(tái)產(chǎn)品?

原因1:在舊崗位上已經(jīng)沒啥意思了,當(dāng)時(shí)公司需要(業(yè)務(wù)工具太垃圾需優(yōu)化,用戶體系需要建立),為了提升整體的業(yè)務(wù)效能運(yùn)轉(zhuǎn)。

原因2:當(dāng)時(shí)的我,對程序開發(fā)和美術(shù)設(shè)計(jì)的溝通能力不足,對做好項(xiàng)目管理,帶領(lǐng)整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)做出產(chǎn)品能力不足。

原因3:一點(diǎn)私心,假設(shè)有一天不做游戲,有能力去互聯(lián)網(wǎng)的其他領(lǐng)域,增加自己職業(yè)發(fā)展的可能性。

(如果失敗,也能回來做運(yùn)營,當(dāng)然我不會(huì)讓這種事情發(fā)生)

轉(zhuǎn)崗方法

原則1、換行不換崗,換崗不換行。

第一個(gè)同學(xué)有巨大的熱情和動(dòng)機(jī),但是方法不對。

投簡歷根本沒競爭優(yōu)勢。

應(yīng)該分兩步走,先跳到游戲行業(yè)里面做HR,然后再尋求機(jī)會(huì)。

第二個(gè)同學(xué),比較尷尬,相比第一個(gè)同學(xué),過度到圈內(nèi)的難度較高,具體建議后面說。

第三個(gè)同學(xué)說學(xué)不到東西,深層次原因是因?yàn)闆]師傅帶,也沒有人告訴他應(yīng)該強(qiáng)化哪些能力。

待遇問題可以通過跳槽解決,并非一定要轉(zhuǎn)崗。

原則2、優(yōu)先內(nèi)部公司轉(zhuǎn),其次跳槽轉(zhuǎn)

不得不說,最容易的方式就是,憑關(guān)系搞定關(guān)鍵人。

如果你有特別心儀的崗位,又跟說了算的人關(guān)系硬,完全可以獲得機(jī)會(huì),即使能力不足,也可以有人幫襯,這是所有轉(zhuǎn)崗中最簡單的。

當(dāng)然有些公司人際關(guān)系復(fù)雜,需要處理好如下的關(guān)系。

一個(gè)是自己跟自己現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)的業(yè)務(wù)關(guān)系。

一個(gè)是自己的現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)和未來領(lǐng)導(dǎo)的政治關(guān)系。

一個(gè)是自己轉(zhuǎn)崗對自己部門和對方部門帶來的影響。

如果你稚嫩,自己是看不透的,找身邊的聰明人,無利益關(guān)系的幫你分析判斷,設(shè)計(jì)內(nèi)部轉(zhuǎn)崗策略。

再說跳槽轉(zhuǎn)。

信任關(guān)系沒建立的前提下,就得靠專業(yè)能力了。

以第一個(gè)同學(xué)的情況舉例,他想投游戲公司HR以外的任何崗位是沒有絲毫競爭力的,也許連簡歷都無法通過。

公司招聘,招的是解決具體業(yè)務(wù)問題的人,熱情并不值錢,最多是加分項(xiàng)。

帶新人的成本很高,還會(huì)影響老人的產(chǎn)出。

所以放低身段當(dāng)小白,降薪,在招聘方那里都不是上策。

比較推薦的做法是靠專業(yè)碾壓,比如:

貴公司的某業(yè)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn)有優(yōu)化空間,具體問題是12345。

更優(yōu)秀的解決方案是12345。

而我,擁有能解決這些問題的能力,這是我的簡歷。

所以第二個(gè)同學(xué)的機(jī)會(huì)可能就在這里了。

但是往往問題的矛盾在于,沒有強(qiáng)大的專業(yè)能力輔助,這些東西挺難的。

既發(fā)現(xiàn)不了人家的問題所在,也提不出更優(yōu)秀的解決方案。

比如第二個(gè)同學(xué),且不論斷能力問題,他以前所在的行業(yè)里,是社區(qū)生鮮,移動(dòng)支付平臺(tái),跨境電商,其具體的業(yè)務(wù)打法,操作思路跟游戲圈真的是差得相當(dāng)遠(yuǎn)。

這種轉(zhuǎn)崗屬于高難度的,過渡到圈內(nèi)的話,難度挺大的,在游戲行業(yè)履歷幾乎就是空白,

所以在日常的工作積累中,就得留意專業(yè)的銜接性了。

平常做好積累,弄明白游戲運(yùn)營是怎么一回事,然后看看自己從事的工作跟游戲運(yùn)營有什么相似性。

然后尋求轉(zhuǎn)崗,徐圖之。

第二個(gè)同學(xué)好歹是互聯(lián)網(wǎng)的,距離游戲圈還近點(diǎn),我這里還有一個(gè)線上課程的學(xué)生,傳統(tǒng)行業(yè)的,做新能源的,沒關(guān)系,大家就理解為核能發(fā)電,或者維修航空母艦,海洋鉆井挖石油都行……總之平時(shí)的工作不是互聯(lián)網(wǎng)的。

這個(gè)時(shí)候想做游戲運(yùn)營,怎么辦?

這個(gè)做新能源的同學(xué)報(bào)名了我在三節(jié)課上開的游戲運(yùn)營課程,并且在最終的結(jié)業(yè)考試中拿到了優(yōu)秀學(xué)員,這是什么概念呢?好比一個(gè)學(xué)數(shù)學(xué)專業(yè)的人為了打好籃球報(bào)名課程,并且在一群籃球?qū)I(yè)的學(xué)員的訓(xùn)練營中,入選了最佳陣容的概念。

所以當(dāng)他向我咨詢的時(shí)候,我是很愿意幫助他的。

有一些聊天建議,供大家參照。

業(yè)務(wù)能力和面試能力是2個(gè)維度的能力,在沒有經(jīng)驗(yàn)的前提下,其實(shí)我也不看好他能一次通過,只能給他一些建議并祝福他。

當(dāng)你表現(xiàn)得足夠努力,很多人都會(huì)幫助你的。

綜上所述,跳槽轉(zhuǎn)崗,在信任問題未被解決的前提下,不是靠放低身段降薪,表忠心愿意吃苦耐勞,核心點(diǎn)還是在于,怎么證明自己的能力,能夠匹配對方所需求的崗位能力。

其實(shí)關(guān)于轉(zhuǎn)崗,本文已經(jīng)寫明白了,掌握了核心思路,案例隨便換。

文末追加一點(diǎn)東西。

能力成長建議

相信大家都看過《三傻大鬧寶萊塢》,沒有的話,一定要看。

1、優(yōu)先做自己喜歡的(因?yàn)橄矚g,容易做好)

2、其次做自己適合的(為了個(gè)人發(fā)展,游刃有余)

做自己喜歡的很好理解,那些吃飯睡覺都會(huì)想著怎么把業(yè)務(wù)給弄好的人,專業(yè)能力不好就怪了。

做自己適合的,有點(diǎn)迷茫,每個(gè)人的稟賦不同,靠自己慢慢發(fā)現(xiàn)吧。

但是如果你一直做得是自己擅長的事情,下面的建議你一定要注意。

想象一下自己的能力范圍,分成三個(gè)嵌套圈。

(我懶得畫圖)

最里的圈是舒適區(qū),你能輕松搞定的事。

中間的圈是學(xué)習(xí)區(qū),努努力也許能搞定的事。

最外的圈是恐慌區(qū),當(dāng)下你也許根本搞不定的事。

每個(gè)人都要不斷跳出舒適區(qū),如此才能擴(kuò)大自己的能力圈。

個(gè)人能力的成長,從來不是看職業(yè)年齡長短,而是看自己能解決什么級(jí)別的問題。

一個(gè)愛學(xué)習(xí)的人,經(jīng)常打硬仗(且能贏)的人,很容易就把自己專業(yè)領(lǐng)域的那一塊給摸透了。

專業(yè)能力的強(qiáng)化從來不比工作年限。

就好比一個(gè)十幾歲的孩子,圍棋X段,鋼琴Y級(jí),拿到了C1駕照,考了潛水證……

問題就在于,有多少人愿意跳出舒適區(qū),日復(fù)一日心安理得做著螺絲釘。

有多少人又是被迫留在舒適區(qū)……

一個(gè)業(yè)務(wù)我成功掌握了之后,我就再也不想去做了。

這是我從小到大養(yǎng)成的習(xí)慣,也是個(gè)體快速成長的重點(diǎn)。

經(jīng)常換崗位,這并非什么稀奇事,在游戲研發(fā)領(lǐng)域,我認(rèn)識(shí)至少3個(gè)人,會(huì)寫策劃案,會(huì)畫美術(shù)圖,會(huì)代碼編程,專業(yè)水平至少都在各自領(lǐng)域的前20%里,這在會(huì)學(xué)習(xí)的人那里并非什么難事。

盡管我自己喜歡折騰(經(jīng)歷了客服、運(yùn)營、商業(yè)策劃、平臺(tái)產(chǎn)品4個(gè)崗位),但我自己每一步的職業(yè)發(fā)展、崗位變化都是十分順利,無縫銜接的。

雖然是不同的業(yè)務(wù),但是在不斷轉(zhuǎn)崗的過程中,解決問題所使用的能力是一致的。

始終保證自己的技能擁有連續(xù)性,可承接。

一個(gè)人若想追求自由,就得拼命強(qiáng)化能力,不斷的跳出自己的舒適區(qū)。

2015年,我拿下了其他互聯(lián)網(wǎng)公司(非游戲行業(yè))的offer,加薪30%,level提升。

我用的套路就是前面說的專業(yè)碾壓。

貴公司的某業(yè)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn)有優(yōu)化空間,具體問題是12345。

更優(yōu)秀的解決方案是12345。

而我,擁有能解決這些問題的能力,這是我的簡歷。

能力匹配對方需求了,人家就給你offer了。

但是我舍不得游戲行業(yè),最終沒去,這件事的意義是在于,我證明了自己擁有跳出游戲圈,去互聯(lián)網(wǎng)其他領(lǐng)域的能力。

自由的核心是在于,是(已被證明下的)愿不愿意,而不是能不能。

不枉我職業(yè)生涯的前7年不浪費(fèi)哪怕半點(diǎn)時(shí)間瘋狂拼命修煉的歲月。

已是文末,病愈呻吟一下。

這部電影最近我又刷了一遍。

看看男主角蘭徹那種天生的超然萬物的姿態(tài),總覺得他是漫畫里的男主角,生來就是追隨著內(nèi)心的自由,活得肆意汪洋。

看完了電影,夢醒之后又回歸到現(xiàn)實(shí),頓時(shí)發(fā)現(xiàn)又不得不帶著面具生活,因?yàn)檫@樣安全。

職場就是角色扮演,不放任自己的性子才是真正的職業(yè)化,才是成熟理性。

要活成電影中蘭徹那樣人生的大結(jié)局,成就非凡又保持了真實(shí)純粹,既有老天賞飯,又有主角光環(huán),這種概率比雙色球中獎(jiǎng)還難。

人人都想當(dāng)蘭徹,但是更多的人更像是法函與萊俱,然后在某一刻看著消音器在他們面前小人得志。

但幸??鞓窂膩聿皇悄缅X來衡量的不是么?

這世上只有一種成功,叫用自己喜歡的方式過一生。

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