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錘子簡歷品牌推廣師
我有點想辭職了
作者:君仔小編 2022/05/26 00:15:27
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我有點想辭職了

又來了!

今晚12月的第3波問答!

沒想到這個月可以回答4波問題,最后一次留著月底吧。

01

答:

這是3個問題。

如何提高審美?

如何提高溝通能力?

辭職還是等被炒?

第一個問題,如何提高審美?

一個人的審美,是從小成長環(huán)境決定了大部分,后面學習可以修正提升。

50后60后,喜歡大紅大黃,那是因為經(jīng)過特殊年代的大字報。

而年輕的一輩的審美,會有所差異,因為接受到不同文化的沖擊,例如90后在10年前喜歡的非主流,那個的確就是他們的審美。

00后以中性為美。

上門說的這些,都是社會審美,而一個設計師的審美,不可以直接被社會化同流,而是需要專業(yè)的訓練,是的,審美是訓練出來的。

首先你要去了解古代近代的藝術歷,看看歷朝歷代的中外藝術家與藝術品到底是如何的演進,了解現(xiàn)代的設計史,看看不同的設計風格到底從何而來,將走向何處,這些才是指導一個專業(yè)設計師的審美方向,而不是去某個網(wǎng)站看張推薦的作品,那只能盲人摸象。

就如平面設計的風格,你可以說得出多少個來?如果三五個都說不出來,說明你根本沒有打算,或者不曾深入了解這個行業(yè),扎根這個行業(yè)。

又如UI設計這10年來,有多少個風格曾經(jīng)出現(xiàn),又是如何被替代的?你真的需要知道一下。

我為什么可以預判到很多事情,那是因為我了解它們的過去,就可以判斷它們的未來。

第二個問題,如何提高溝通力。

少說話,多聆聽,多分析。

溝通是什么?接受到別人的意見,消化,表述自己的意見,最終達成共識。

如果不是這樣的流程和結果,那就不是溝通。

如果只去聽領導說話,不是溝通,是接受命令。

如果只管自己說,不管對方給什么意見,那個也不是溝通,是自我表達。

所以你需要先聽得懂對方說的是什么,企圖告訴你或者說服你的什么,你分析完了,給出你的有建設性的意見,是的,需要建設性的,如果是毫無理由的反駁,或者只是恩恩哦哦的這種答應,還不如不放。

當你深刻領會我說的溝通流程,你就會提高溝通能力了。

第三個問題,要不要離職。

不要。

大過年的,你干嘛這是?

02

答:

26歲,研究生還沒畢業(yè),你說晚不晚?

03

答:

教你一個非常棒的方法,也是我最常用的。

把你要說的事情,分為1,2,3。

。

。

你自己馬上回思路清晰。

我在非常多場合都是這樣去表達自己的意見的。

而且非常清晰和順暢。

04

答:

如果是2K,我會讓你好好想一想。

但是是5K,我不知道你在想什么?

金錢可以買到一切,包括你想擁有的知識。

我認識一個大集團的高管,他要學習什么新知識,馬上花錢請一個這個領域的專家專門請教,效率超級高,因為他根本不值得花那么多時間去自學一個新領域的知識。

你懂我的意思嗎?

05

答:

我想上天了,但是沒飛船。

沒能力就不要瞎想那么多好么?好好深蹲。

06

答:

是的,除了大廠里面的某些崗位,基本上中小公司招聘設計師,都希望盡量低綜合,這個是未來的趨勢。

這個怎么說呢,科技不斷進步,軟件性能和功能不斷提升,10年前我需要學習一個效果可能需要3天,如今也許只需要一個下午了。

實現(xiàn)一個效果就更不用說了。

舉個例子,2002年,我用PS用一個木板的效果,需要很多綜合濾鏡多次效果重疊去實現(xiàn),而現(xiàn)在。

。

只需要十分之一的時間。

。

。

如果有需要,C4D更快地完成多角度效果。

我們生產力不斷提升,生產效率不斷提高,要求一個人掌握多一些技能,其實和從前比,也沒有提高多少要求。

07

答:

下面說的,其它工作也是同理。

如果你的心思不在這上面,也就是不入腦,那就做一些手熟的活兒。

臨摹一些高難度的作品,這個可以練手,并且會形成記憶,還是有收獲的。

而真正需要思考的練習,必須靜下心來思考,刻意練習是非常有用的,但是心思不在,啥用都沒有。

而肌肉記憶,不需要腦子也可以練習,彈吉他的,沒心思練習就爬格子,鍛煉的就無腦跑步即可,在不入腦的同時也不浪費時間。

但是如果每天你都是腦子一片空白,那可能不是那會兒腦子空白,可能是本來就是腦子里沒東西。

08

答:

你這樣想,目前這個工作只是讓你有更多積蓄和更多時間做練習作品的而已。

等積蓄夠吃幾個月,等練習作品非常拿得出手,那你就可以走了。

看文~

《如果這三樣東西,老板一樣都給不了你,那就可辭職了。

09

答:

大廠,畢業(yè)生,還是希望有一個比較專長的能力的。

但是,作為一個畢業(yè)生,能進入大廠的幾率自己估算一下。

能不能比身邊的人都優(yōu)秀出一大截?

是不是名校?是不是對口專業(yè)?是不是有大量習作或者已經(jīng)開始接活兒?

很多因素影響著你的成功率。

而大廠之外,都希望你一專多能。

我在畢業(yè)之前,準備好的技能就是平面設計+卡通繪畫。

另外還業(yè)余愛好編曲,最后第一份工作居然是一個招聘設計師的機構,讓我進去做編曲。

。

世界就是這樣,不一定會按照你編的劇情走。

10

答:

關于要求,直接到大廠官網(wǎng)的招聘信息里面看,都有具體的要求的。

轉行這個信息很重要,說明你不是繪畫專業(yè)的,那么你的作品要非常非常過硬才可能被注意到。

11

答:

電商如果都沒前景,啥有前景?

你得懂得人類貿易史,就是一場縮短交易成本的歷史。

最初的交易,以物換物,成本低,但是范圍小,后來出現(xiàn)了商販,但是稍遠一些都需要增加巨大的成本,而且效率很低。

這一百幾十年的,都是代理商一層層的傳遞商品,專業(yè)了,但是中間成本還是比較高,而電商就是打破了這種層層代理的關系。

而回到電商會不會越來越好?本來這個就是大趨勢,今年疫情這么一搞,會更加加速發(fā)展,連買菜都電商化了,雖說實體消費不會消亡,但是份額肯定會進一步縮小,除了那些非必要線下消費的,基本上都會電商化了,在這個大趨勢面前,怎么可能問出是否有前景的問題呢?

電商設計其實和平面設計大同小異,90%的知識架構都是相通的,如果要抓一個重點區(qū)別出來講,那就是,平面設計的廣告,看完以后看到就下單,電商廣告看完讓你立馬點擊下單,所以在需求不同的時候,設計方向就不同。

具體點說,之前有一個說法,消費者下單一個產品之前,至少看過7次它的出現(xiàn),所以傳統(tǒng)的品牌廣告需要做得非常有品質感去建立消費者信心。

而電商廣告,做的是第七次出現(xiàn)那一步。

你懂我的意思嗎?

12

答:

還是得定計劃,不能隨心所欲地想做就做,想停就停。

這篇好到不能再好的文章,非常適合你看。

《如何擊中目標?》

13

答:

不知道是不是我認識的大佬不夠多,但是以我的目光所及的大佬,沒有一個是因為這個試試那個試試然后成功。

一個都沒有。

每一個我真是認識的世俗意義上的成功人士,全部都堅守自己的領域超過10年,無論男女,無一例外。

而我從事這個行業(yè)超過15年了。

14

答:

其實外包是好事,企業(yè)的非常規(guī)設計工作,就應該外包,這樣才是低成本高效率的做法,而自己的設計師只做核心部分的工作。

例如騰訊的品牌廣告,基本上都是外包的,但是自己的核心業(yè)務,例如QQ,例如微信等,這些影響著自家命脈的,一個像素都不會讓外包公司去做。

你想啊,一年也就投放那么點品牌廣告,專門養(yǎng)一個團隊是不值得的,比外包成本貴多了,那么能不能只請一個高手來負責,這樣低成本一些?那不可能,首先,這個事情一個人是無法完成的,效率極低,況且,高手不會入職專門負責這些事的。

所以,這位同學,繼續(xù)搞好自己本職的工作即可。

15

答:

我一點都不羨慕自來熟。

如果我沒有和一個人很熟,那是因為我不需要和他熟。

有工作合作就一起工作,不要強行和誰一定要交朋友,甚至希望變成好朋友。

我直接告訴你,我的朋友并沒有很多,更多是合作伙伴。

我的好朋友,那就只有幾個而已。

16

答:

用最有禮貌的字眼,問著最沒禮貌的問題。

這種問題還需要問嗎?下個月18歲!

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