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錘子簡歷品牌推廣師
游戲開發(fā)工程師c++個人簡歷模板范文
作者:錘子簡歷 2021/12/04 06:20:01
閱讀 246

求職意向

游戲開發(fā)工程師c++ 薪資面議 隨時到崗

教育背景

2020.x -2020x 錘子簡歷大學 計算機科學與技術

本科 在校擔任班級團支書

2020.x -2020x 錘子簡歷大學 計算機科學與技術

碩士 獲得校二等獎學金

sci論文一篇 學生一作

工作經(jīng)驗

2020.x -2020x  

項目經(jīng)驗

2020.x -2020x 胖墩跳跳跳(unity3d) 客戶端+服務端開發(fā)

項目介紹:類似馬里奧的多人互踩的輕競技手游

項目功能:支持多人對戰(zhàn),多地圖供玩家選擇。游戲玩法:玩家控制的角色通過各種跳躍,落地產(chǎn)生范圍傷害。游戲元素:高臺視野,毒圈縮圈,爭奪buff,角色特技
工作介紹:負責客戶端全部代碼,服務器部分代碼,使用的是c#與go的連接

2020.x -2020x 飛機大戰(zhàn)(cocos2dx) 客戶端開發(fā)

項目介紹:參考微信的打飛機做的一款2d飛行射擊小游戲

項目功能:有五種不同類型的敵機,強力的最終boss,通過摧毀大型敵機獲取增加子彈威力的道具,分數(shù)統(tǒng)計和高分榜記錄
工作介紹:網(wǎng)上下載圖包,自主策劃敵機類型和boss技能,利用cocos2dx,使用c++編寫各類游戲功能

自我評價

掌握cocos2dx,unity3d開發(fā)能力,除上述游戲以外,還學習制作了各種類型,如:flapy bird,消滅星星,2048,華容道,一個都不能死等熱門小游戲(都有創(chuàng)新點),也做過塔防,橫版過關游戲,掌握c++語言。
正在學習unity3d以及c#語言,閱讀并學習了一些關于游戲AI算法(追逐,躲避,阻擊,集群的分散,匯合,尋路)方面的書
對自己的定位: 團隊型選手,喜歡與人一起溝通合作完成項目。
對工作的態(tài)度: 第一,要高效完成自己的本職工作。第二,要在完成的基礎上尋找完美。第三,要在完美的基礎上,與其他同事 互相交流學習,互相提升。

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