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求職意向
互聯(lián)網產品策劃 廣東廣州 薪資面議 隨時到崗
教育背景
2020.x -2020x 錘子簡歷大學 數字娛樂
主修課程:創(chuàng)造性思維,游戲概論,寫作與語言,游戲概念設計,游戲劇作,游戲策劃,三 維游戲美術設計,二維游戲美術設計
2020.x -2020x Unity大中華區(qū) 3D游戲制作入門
參與Unity官方舉辦的線上教學活動
2020.x -2020x 錘子簡歷大學 日系插畫入門
參與飯糕學院的網絡課程,學習日系插畫的制作流程和基礎
工作經驗
2020.x -2020x
項目經驗
2020.x -2020x 騰訊NEXT IDEA參賽項目《Owllight》 策劃,動作美術
負責游戲前期世界觀背景設計,玩法設計,系統(tǒng)設計,初期關卡地形的設計,部分美術資源的管理。后期輔助主美進行美術設計與怪物動作設計
2020.x -2020x 網絡原創(chuàng)ADV《約定之聲》 劇本策劃
協(xié)助主策進行游戲劇本的設定修正和內容制作
2020.x -2020x 小組課題作品《BLADE》 策劃,動作美術
負責玩法的策劃,并輔助美術進行部分角色動作設計
2020.x -2020x facemoe官方minecraft服務器運營 服務器管理員,游戲延伸內容設計
協(xié)助虛擬UP主(@希貝爾與蕾蒂Official,尤特Ute_Official)以及背后主體(深圳市緋夢文化傳播有限公司旗下網絡社團facemoe)進行官方minecraft服務器的設定,及其后續(xù)的游戲內容開發(fā)和直播活動設計
2020.x -2020x VOCALOID音樂創(chuàng)作 詞作,項目策劃,監(jiān)修
多年參與網絡社團的vocaloid創(chuàng)作活動
2020.x -2020x 南京牛首山新年文化展示文藝匯演節(jié)目 《禮儀之邦》 節(jié)目導演,內容編排,配樂后期,臺本編寫, 演員
應學校委托率班級參與地區(qū)新年文化匯演的節(jié)目制作,參與并設計節(jié)目全流程
實習經驗
2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術有限公司 次世代游戲美術實訓生
參與實訓,制作三維美術資源
自我評價
為人率直而不爭,處事謹慎但不拘。自認具備一定的創(chuàng)意思維能力和審美素養(yǎng),時常會沉浸在自己認為好的東西當中無法自拔。對自己有關的事和必須要有人去做的事具備強烈的責任感和使命感,但時常會因為對事情的發(fā)展過度思考而鉆牛角尖。
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