久久精品国产一区二区电影,久久精品国产亚洲av瑜伽,精品无人区一码卡二卡三,久草热8精品视频在线观看 ,久久99精品久久久久麻豆

錘子簡歷品牌推廣師
游戲策劃應聘簡歷模板
作者:錘子簡歷 2020/12/16 09:50:00
閱讀 270

求職意向

游戲策劃 北京 薪資面議 隨時到崗

教育背景

2020.x -2020x 錘子簡歷大學 經(jīng)濟學部、經(jīng)濟學研究科

獲得文學(經(jīng)濟學)學士、碩士學位;輔修心理學;慶應義塾大學大學院留學生組織部干事; 學習課程:經(jīng)濟史、環(huán)境理論、環(huán)境經(jīng)濟學、產業(yè)組織論、人口論、宏觀經(jīng)濟學、微觀經(jīng)濟學、統(tǒng)計學、計量經(jīng)濟學、經(jīng)濟數(shù)學、經(jīng)濟心理學、基礎哲學等

2020.x -2020x 錘子簡歷大學 日語(語言文化)本科

山西省語言類提前招生名額獲得者; 獲得文學(日語)學士學位;學習課程: 基礎日語、同聲傳譯、高級翻譯、日本地理、日本歷史、中國文學、語言學; 學生時代閱讀課外書籍五百余冊,閱讀領域主要涉及文學、經(jīng)濟學、環(huán)境學、哲學、心理學、歷史、國學、神話、科幻等。

工作經(jīng)驗

2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術有限公司 世界觀/系統(tǒng)策劃

1. 《Clash of faith 》歐美魔幻題材-放置類卡牌游戲-世界觀架構/系統(tǒng)策劃
世界觀社會性設定:包括并不限于經(jīng)濟、政體、地理、歷史、資源、氣象、建筑、宗教、居民生活方式、生活習慣、服飾、語言等領域的世界性設計;編寫編年史,橫跨三個時代的體系構建,并將重心放置在第三個時代,進行明暗線伏筆式敘述;負責劇本進程脈絡大綱、故事劇情沖突、人物對白的編寫;對游戲陣營進行故事性、文化性、美術表達性設定;對游戲內的特殊關卡、敵對陣營的陣營文化、角色、BOSS進行設定;繪制基礎動畫分鏡,確立核心表達,提供外包制作,穿插并運用于宣傳視頻及游戲進程;簡略繪制多頁漫畫分鏡與構圖,提供外包制作,運用于非高成本制作的敘事環(huán)節(jié),并以離散性敘事手法制作拼圖式漫畫,供收集冊功能使用;使用草圖及示意圖配合美術繪制游戲內各處場景,使其符合劇情流程及世界觀;使用草圖及示意圖配合美術繪制游戲內各角色,編寫角色技能及基礎數(shù)值,使其符合陣營美術設定及世界觀;運用離散性敘事搭建簡單的任務系統(tǒng),使玩家可通過任務描述拼接出隱藏于暗線的故事;對各個系統(tǒng)進行文案包裝,并將世界觀編年史的前兩個時代發(fā)生的故事揉進各個角落;配合音樂組確立音樂風格,使其符合劇情情感心流及世界觀框架的要求。

系統(tǒng)向:負責Roguelike玩法的基礎框架,包括并不限于前期準備環(huán)節(jié)、隨機性事件、常規(guī)戰(zhàn)斗戰(zhàn)損、BOSS戰(zhàn)設計、劇情向設計等(無明確的UIUE設計);使用Axure繪制標注全局新手引導的具體流程。以及常規(guī)策劃配置表格的編輯與維護、設計文檔編寫、部分數(shù)值設計等。
劇情向工作接近尾聲,項目進程基本告一段落。預計四月登錄美國市場。
2. 《夢境鏈接》-二次元魔幻題材-卡牌類游戲-角色設計
 跨項目組性臨時支援:對部分角色人物進行設定及美術表達
游戲上線前準備接近尾聲,已登錄臺灣市場,預計短期內登錄國內市場。
3. 《少女戰(zhàn)爭》二次元末世題材-卡牌類游戲-世界觀架構
項目因制作人變動終止。工作內容同一般性世界觀設定。

2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術有限公司 劇情/系統(tǒng)策劃

1. 《從前有個三國》三國題材-戰(zhàn)棋類游戲-劇情策劃

劇情:基礎劇情策劃向工作內容,負責故事、劇本、臺詞的編寫,負責各系統(tǒng)的文案及包裝工作。
項目已登錄IOS平臺。
2. 《炎龍騎士團》日系魔幻題材-戰(zhàn)棋類游戲-劇情策劃
劇情:經(jīng)典日系Galgame劇情策劃向工作內容,負責故事、劇本、臺詞的編寫,負責各系統(tǒng)的文案及包裝工作。
項目因數(shù)據(jù)原因未上線。
3. 《斗獸戰(zhàn)棋》亂斗魔幻題材-戰(zhàn)棋類游戲-文案策劃
文案:簡單的世界觀設定,包括并不限于大陸構造描述、角色故事、新手引導、道具等文案及包裝工作。
項目已登錄IOS、安卓平臺,獲IOS推薦,穩(wěn)定運營更新。

2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術有限公司 世界觀策劃/產品經(jīng)理

1. 《以太之地》次世代災難題材-區(qū)塊鏈經(jīng)營類游戲-產品經(jīng)理/世界觀架構/經(jīng)濟體系策劃

項目展開模式:BAIC提供資金與區(qū)塊鏈技術、環(huán)境支撐,北歐巨魔(北京)科技有限公司提供游戲內容,產品經(jīng)理負責產品監(jiān)理、游戲的世界觀架構、游戲內經(jīng)濟體系(游戲內貨幣)與游戲外經(jīng)濟體系(Token)的對接
與北歐巨魔(北京)科技有限公司游戲制作人Thor緊密聯(lián)系,制定項目整體規(guī)劃(包括并不限于人力資源調配、階段性時間節(jié)點、考核標準等),推動城建系統(tǒng)、機器人養(yǎng)成系統(tǒng)、機器人對戰(zhàn)系統(tǒng)的進程,對美術資源及音樂資源進行把控并給出調優(yōu)建議。對游戲內、數(shù)字貨幣交易所、官方網(wǎng)站的一體化數(shù)字貨幣及游戲數(shù)字道具資產的交易規(guī)則進行規(guī)劃,但因涉及的跨部門合作過多且公司內其他環(huán)節(jié)的開發(fā)進度無法滿足需求,優(yōu)先開發(fā)了游戲內的貨幣體系。因合作方項目組資歷雄厚經(jīng)驗豐富,在合作的過程中保持著高效的開發(fā)狀態(tài)。
后項目因公司資金鏈條斷裂,與合作方的合作終止而告終。

2020.x -2020x 家里蹲 作者

懸疑類本格推理小說《蕾》、青春科幻小說《空罐瓶》、公眾號“查理布朗的寫字臺”

自我評價

豐富的游戲經(jīng)驗,對各類游戲的情感流動及劇情展現(xiàn)方式有系統(tǒng)認知;有成功的從0到1的卡牌類、戰(zhàn)棋類、角色養(yǎng)成類游戲上線經(jīng)驗;具備較強的邏輯思維能力;具備全球性多時期的神話、宗教、歷史、地理、風俗、民生知識;擁有多元的藝術作品知識結構和優(yōu)秀的文字功底,掌握把控講述故事的節(jié)奏及技巧;善于與其他工種溝通,通過文檔、草圖、參考、語言表述等方法實現(xiàn)自身構想;對美術、音效、動畫具備審美,并具有整合各項資源成為一體化作品的能力;工作細致,責任心強,追求卓越,渴望親手制作佳作;日本(日語)、歐美(英語)項目語言溝通能力;有原創(chuàng)小說、小型AVG游戲制作、公眾號內容制作、編導短動畫的經(jīng)驗。

內容來源說明:本文章來自網(wǎng)絡收集,如侵犯了你的權益,請聯(lián)系QQ:2772182309進行刪除。