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一份優(yōu)秀的動畫師簡歷需要同時展現(xiàn)專業(yè)技能與創(chuàng)意能力。本文將以案例形式解析動畫行業(yè)簡歷的撰寫要點,并提供可復用的模板結(jié)構(gòu)。
動畫行業(yè)HR平均瀏覽簡歷時間為15秒,建議采用以下結(jié)構(gòu):
求職類型:明確標注全職/實習(案例:全職動畫師)
意向崗位:細分領(lǐng)域(如3D角色動畫/影視特效)
薪資范圍:行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,廣州初級動畫師年薪8-15萬
以錘子簡歷大學動畫專業(yè)為例:
2019.09-2023.06 | 錘子簡歷大學藝術(shù)與設(shè)計學院
主修課程:
三維動畫制作(Maya/Blender)
影視特效合成(Nuke/After Effects)
虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)(Unity3D)
數(shù)據(jù)支撐:該校動畫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)率達97%,平均起薪高于行業(yè)30%。
創(chuàng)藝動畫工作室案例:
2022.07-2022.08 | 助理動畫師
核心貢獻:
參與國際獲獎短片《夢境之旅》制作,負責12個鏡頭的角色動畫
采用運動捕捉技術(shù)提升制作效率40%
協(xié)作完成3個商業(yè)動畫項目交付
專業(yè)建議:量化成果比崗位描述有效3倍。
虛擬現(xiàn)實項目示范:
VR動畫《時空漫游》(2021.03-2021.06)
團隊規(guī)模:5人跨專業(yè)組
關(guān)鍵技術(shù):Unreal Engine實時渲染
成果:獲全國大學生數(shù)字媒體競賽一等獎
建議分類展示:
技能類型 | 掌握程度 |
---|---|
三維軟件 | Maya(高級)、Blender(精通) |
影視后期 | After Effects(專家)、Nuke(中級) |
開發(fā)引擎 | Unity3D(項目級)、Unreal(基礎(chǔ)) |
采用【能力+案例+價值】公式:
"具備3年動畫制作經(jīng)驗,主導的VR項目獲10W+用戶體驗,擅長將傳統(tǒng)動畫美學與數(shù)字技術(shù)結(jié)合,持續(xù)關(guān)注Metaverse領(lǐng)域創(chuàng)新應(yīng)用"
模板下載:訪問[錘子簡歷官網(wǎng)]獲取專業(yè)動畫師簡歷模板(含AE/Blender專版)。
文/錘子簡歷
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著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán)。
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