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一份優(yōu)秀的游戲策劃簡歷需要包含以下關(guān)鍵內(nèi)容:
明確的求職意向:清晰標注期望職位類型、崗位和城市
突出的項目經(jīng)驗:按時間倒序排列,重點描述參與項目的數(shù)據(jù)表現(xiàn)
專業(yè)能力展示:通過具體案例展示系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值平衡等核心能力
游戲行業(yè)認知:體現(xiàn)對游戲類型、玩家心理的深刻理解
求職意向
目標職位:游戲主策劃 | 期望地點:廣州 | 薪資面議
核心優(yōu)勢
9年游戲研發(fā)經(jīng)驗,主導(dǎo)過5款月流水超3000萬項目
精通U3D/UE4引擎,熟悉ARPG、MMO等主流品類
擅長項目管理,最多同時負責(zé)3個項目的開發(fā)協(xié)調(diào)
關(guān)鍵項目經(jīng)歷
《靈域戮仙》ARPG手游(月流水3000萬+)
主導(dǎo)世界觀架構(gòu)和核心系統(tǒng)設(shè)計
完成4個版本迭代,平均3個月/次的更新頻率
設(shè)計的國戰(zhàn)玩法使次日留存提升15%
《皇圖2》U3D手游
負責(zé)版本規(guī)劃,實現(xiàn)周活躍用戶50萬+
優(yōu)化的經(jīng)濟系統(tǒng)使ARPPU提升20%
教育背景
XX大學(xué) 計算機科學(xué)與技術(shù)專業(yè)(游戲設(shè)計方向)
轉(zhuǎn)型策略
突出游戲相關(guān)課程:游戲引擎原理、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)等
展示游戲開發(fā)作品:畢業(yè)設(shè)計《XX》獲學(xué)院一等獎
強調(diào)通用能力:需求文檔撰寫、跨部門協(xié)作經(jīng)驗
項目經(jīng)驗
獨立游戲《像素冒險》
使用Unity開發(fā)2D平臺游戲
負責(zé)關(guān)卡設(shè)計和數(shù)值平衡
Steam好評率85%,下載量超1萬次
項目描述空泛
錯誤寫法:"負責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計"
正確寫法:"設(shè)計公會戰(zhàn)玩法,使日均PVP參與率提升40%"
忽視數(shù)據(jù)展示
應(yīng)包含:流水數(shù)據(jù)、用戶留存、活動轉(zhuǎn)化率等關(guān)鍵指標
技能描述不專業(yè)
避免使用"熟悉Photoshop"等基礎(chǔ)技能,應(yīng)突出:
關(guān)卡編輯器使用經(jīng)驗
Excel高級函數(shù)應(yīng)用
原型設(shè)計工具掌握程度
錘子簡歷:提供專業(yè)游戲行業(yè)模板
GitHub:展示游戲開發(fā)代碼案例
ArtStation:可視化設(shè)計作品集
提示:資深策劃建議簡歷控制在2頁內(nèi),新人1頁即可。重點突出與目標崗位匹配度最高的3-4個項目經(jīng)驗。
文/錘子簡歷
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