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Unity開發(fā)工程師簡歷
求職意向
● 求職類型: 全職
● 意向崗位: Unity開發(fā)工程師
● 意向城市: 深圳
● 薪資要求: 面議
● 求職狀態(tài): 一周內(nèi)到崗
教育背景
錘子簡歷大學(xué),軟件工程專業(yè)
2018年9月 - 2022年6月
● GPA: 3.8/4.0,班級排名前5%
● 學(xué)術(shù)成績: 獲得“國家獎學(xué)金”
● 學(xué)術(shù)獎學(xué)金: 連續(xù)四年獲得校級一等獎學(xué)金
● 校內(nèi)活動和榮譽(yù): 擔(dān)任軟件開發(fā)協(xié)會主席,組織并成功舉辦了多場校園編程比賽;獲得“優(yōu)秀畢業(yè)生”稱號
工作經(jīng)驗
錘子簡歷科技有限公司,Unity開發(fā)工程師
2022年7月 - 2024年6月
● 項目開發(fā): 參與開發(fā)了一款3D休閑游戲,該游戲在Steam平臺上獲得了超過10萬次下載量,并在上線首月內(nèi)實現(xiàn)了50%的用戶留存率。
● 性能優(yōu)化: 通過優(yōu)化游戲的加載時間和內(nèi)存管理,游戲啟動時間縮短了30%,內(nèi)存占用減少了20%。
● 代碼重構(gòu): 重構(gòu)了游戲的核心代碼,提高了代碼的可讀性和可維護(hù)性,減少了代碼冗余,提高了開發(fā)效率。
● 團(tuán)隊協(xié)作: 與美術(shù)、策劃和測試團(tuán)隊密切合作,共同推進(jìn)項目進(jìn)度,提升了團(tuán)隊的協(xié)作效率。
● 技術(shù)分享: 在公司內(nèi)部組織技術(shù)分享會,分享Unity開發(fā)經(jīng)驗,提高了團(tuán)隊的技術(shù)水平。
項目經(jīng)驗
錘子簡歷游戲項目
● 項目描述: 開發(fā)了一款3D射擊游戲,該游戲中包含多種武器和關(guān)卡設(shè)計,玩家可以在多個關(guān)卡中體驗不同的戰(zhàn)斗模式。
● 個人制作: 負(fù)責(zé)游戲的UI設(shè)計和部分關(guān)卡的開發(fā)工作,使用Unity引擎和C#語言實現(xiàn)游戲功能。
● 項目成果: 游戲在測試階段獲得了超過1000名玩家的積極反饋,玩家滿意度達(dá)到90%以上,為后續(xù)的正式發(fā)布奠定了良好的基礎(chǔ)。
專業(yè)技能
● 編程語言: 精通C#,熟練使用C++
● 游戲引擎: 精通Unity引擎,了解Unreal引擎
● 工具與技術(shù): 熟練使用Visual Studio、Git、Jira、Unity Asset Store
● 網(wǎng)絡(luò)編程: 熟悉TCP/IP協(xié)議,了解WebSocket技術(shù)
● 數(shù)據(jù)庫: 熟練使用MySQL、SQLite
● 圖形學(xué): 了解3D建模和渲染技術(shù),熟悉Shader編程
● 跨平臺開發(fā): 熟悉iOS和Android平臺的開發(fā)
● 版本控制: 熟練使用Git進(jìn)行版本控制
● 設(shè)計模式: 了解常用的設(shè)計模式,如單例模式、工廠模式等
自我評價
作為一名有著豐富Unity開發(fā)經(jīng)驗的工程師,我具備扎實的編程基礎(chǔ)和良好的團(tuán)隊協(xié)作能力。我擅長使用Unity引擎進(jìn)行游戲開發(fā),能夠高效地完成項目任務(wù)。在過往的工作經(jīng)歷中,我通過優(yōu)化游戲性能和重構(gòu)代碼,顯著提升了游戲的用戶體驗。
此外,我還積極分享技術(shù)經(jīng)驗,幫助團(tuán)隊成員提升技術(shù)水平。我注重細(xì)節(jié),追求卓越,能夠快速適應(yīng)新技術(shù)和新環(huán)境。期待在新的工作崗位上發(fā)揮我的專業(yè)技能,為公司的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。
文/錘子簡歷
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