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場(chǎng)景地編美術(shù)個(gè)人簡(jiǎn)歷
作者:錘子簡(jiǎn)歷 2025/01/08 22:05:30
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(場(chǎng)景地編美術(shù)個(gè)人簡(jiǎn)歷)如何構(gòu)建一份既能突顯在該領(lǐng)域的專業(yè)實(shí)力,又能吸引招聘者注意的簡(jiǎn)歷。以下是錘子簡(jiǎn)歷 整理的場(chǎng)景地編美術(shù)個(gè)人簡(jiǎn)歷范文,同時(shí)錘子簡(jiǎn)歷 網(wǎng)還提供精美簡(jiǎn)歷模板以及簡(jiǎn)歷在線制作工具,高效制作精美簡(jiǎn)歷。


求職意向 


求職類型:全職   

意向崗位:游戲場(chǎng)景   

意向城市:廣東廣州   

薪資要求:面議   

求職狀態(tài):隨時(shí)到崗   


教育背景 


時(shí)間:201X.9-201X.7   

學(xué)校名稱:錘子簡(jiǎn)歷 大學(xué)(1)   

專業(yè)名稱:三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)  (本科) 

GPA:3.8/4.0(專業(yè)排名前5%)

學(xué)術(shù)獎(jiǎng)學(xué)金:曾獲得校級(jí)一等學(xué)術(shù)獎(jiǎng)學(xué)金(201X-201X學(xué)年)

校內(nèi)活動(dòng)和榮譽(yù):

在校期間擔(dān)任學(xué)習(xí)委員職務(wù),負(fù)責(zé)組織學(xué)習(xí)小組,提升班級(jí)整體學(xué)習(xí)氛圍。

曾獲校級(jí)優(yōu)秀班干部獎(jiǎng)項(xiàng),表彰在班級(jí)管理中的突出貢獻(xiàn)。

積極參與學(xué)校美術(shù)社團(tuán),多次在校級(jí)美術(shù)展覽中獲獎(jiǎng)。

學(xué)校描述:

在校期間主要是學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),游戲場(chǎng)景道具和角色的手繪建模,UV展開(kāi),貼圖繪制,熟練掌握3dmax.Photoshop等美術(shù)軟件。通過(guò)系統(tǒng)的專業(yè)學(xué)習(xí),為未來(lái)的職業(yè)生涯奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。


工作經(jīng)驗(yàn) 


時(shí)間:201X.3-至今   

公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷 工作經(jīng)驗(yàn)案例(1)   

職位名稱:游戲地編 全職   

主要負(fù)責(zé)游戲中UE4場(chǎng)景的環(huán)境美術(shù)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景性能相關(guān)設(shè)置,成功設(shè)計(jì)并實(shí)施了10余個(gè)不同風(fēng)格的游戲場(chǎng)景。

制作多時(shí)段多種類天氣燈光氛圍和環(huán)境層次,為游戲增添了豐富的視覺(jué)效果,提升了玩家體驗(yàn)。

通過(guò)優(yōu)化燈光數(shù)量和物件設(shè)置,降低了場(chǎng)景渲染負(fù)擔(dān),提高了游戲性能,使得幀率提升了約15%。

與模型團(tuán)隊(duì)緊密合作,解決了20余個(gè)場(chǎng)景模型貼圖問(wèn)題,有效提升了場(chǎng)景的真實(shí)感和細(xì)節(jié)表現(xiàn)。

時(shí)間:201X.10-201X.6   

公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷 工作經(jīng)驗(yàn)案例(2)   

職位名稱:UE4游戲場(chǎng)景美術(shù)(研發(fā)) 全職   

負(fù)責(zé)了5個(gè)大型游戲場(chǎng)景的環(huán)境美術(shù)設(shè)計(jì),深受玩家和團(tuán)隊(duì)好評(píng)。

通過(guò)對(duì)原畫(huà)場(chǎng)景的深入理解,成功還原了多個(gè)復(fù)雜場(chǎng)景布局,畫(huà)面層次感分明。

提出的場(chǎng)景設(shè)計(jì)優(yōu)化方案被采納,使得游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)更加合理,玩家體驗(yàn)顯著提升。

使用3dmax優(yōu)化場(chǎng)景模型,減少了模型面數(shù),同時(shí)保持了視覺(jué)質(zhì)量,為游戲節(jié)省了約10%的資源占用。

在UE4中精細(xì)調(diào)整場(chǎng)景燈光和貼圖材質(zhì),豐富了植被細(xì)節(jié),提升了場(chǎng)景的整體質(zhì)感。

時(shí)間:201X.3-201X.10   

公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷 工作經(jīng)驗(yàn)案例(3)   

職位名稱:UE4場(chǎng)景美術(shù)(視頻買量) 全職   

高效完成了20余個(gè)買量視頻的場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作任務(wù),按時(shí)按質(zhì)交付,客戶滿意度高。

與團(tuán)隊(duì)成員緊密協(xié)作,共同承擔(dān)項(xiàng)目任務(wù),提升了團(tuán)隊(duì)整體效率。

根據(jù)項(xiàng)目需求快速調(diào)整場(chǎng)景風(fēng)格和光源設(shè)置,滿足了不同客戶的定制化需求。

通過(guò)優(yōu)化素材使用和提高場(chǎng)景搭建效率,為項(xiàng)目節(jié)省了約20%的制作成本。


項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn) 


時(shí)間:201X.3-至今   

項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷 (1)項(xiàng)目案例   

項(xiàng)目角色:場(chǎng)景地編美術(shù)   

項(xiàng)目描述:

此項(xiàng)目為一款在研手游,風(fēng)格結(jié)合了現(xiàn)實(shí)與魔幻元素,采用PRB次時(shí)代工作流。我作為場(chǎng)景地編美術(shù),主要負(fù)責(zé)在UE4引擎中調(diào)整場(chǎng)景燈光氛圍,優(yōu)化性能設(shè)置,并確保場(chǎng)景與模型之間的順暢銜接。參與了多個(gè)大型室內(nèi)外場(chǎng)景的制作,通過(guò)精細(xì)的燈光調(diào)整和氛圍營(yíng)造,成功地為游戲打造了獨(dú)具特色的視覺(jué)體驗(yàn)。

主要成果:

成功營(yíng)造了多個(gè)具有魔幻風(fēng)格的室內(nèi)外場(chǎng)景,提升了游戲的視覺(jué)吸引力。

通過(guò)優(yōu)化UE4中的場(chǎng)景性能設(shè)置,提高了游戲的運(yùn)行效率和穩(wěn)定性。

與模型團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保了場(chǎng)景與模型的完美融合。

時(shí)間:201X.10-201X.6   

項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷 (2)項(xiàng)目案例   

項(xiàng)目角色:游戲場(chǎng)景   

項(xiàng)目描述:

本項(xiàng)目為一款寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的國(guó)產(chǎn)單機(jī)RPG游戲,采用UE4引擎開(kāi)發(fā)。我負(fù)責(zé)優(yōu)化已有場(chǎng)景,包括修改地形植被.豐富場(chǎng)景細(xì)節(jié).優(yōu)化場(chǎng)景物件擺放等。同時(shí),還參與了特殊場(chǎng)景的設(shè)計(jì)制作.場(chǎng)景氛圍設(shè)計(jì)及游戲宣傳PV的制作。

主要成果:

通過(guò)優(yōu)化地形植被和游戲路線,顯著提升了游戲場(chǎng)景的真實(shí)感和沉浸感。

成功設(shè)計(jì)了多個(gè)寶藏地點(diǎn)和特殊物件位置,為游戲增添了趣味性和探索性。

制作的宣傳PV成功展示了游戲的核心賣點(diǎn)和特色,吸引了大量潛在玩家。

時(shí)間:201X.3-201X.9   

項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷 (3)項(xiàng)目案例   

項(xiàng)目角色:場(chǎng)景地編美術(shù)   

項(xiàng)目描述:

本項(xiàng)目旨在為各類游戲制作宣傳視頻,涵蓋了多種風(fēng)格類型。我主要負(fù)責(zé)建立模型庫(kù).制作場(chǎng)景植被和地形.解決場(chǎng)景物件與地面相交問(wèn)題.制作霧效和調(diào)色等工作。通過(guò)這些工作,我積累了豐富的UE4使用經(jīng)驗(yàn)。

主要成果:

成功建立了包含多種風(fēng)格模型的模型庫(kù),為后續(xù)項(xiàng)目提供了豐富的資源。

通過(guò)程序化植物生成和地形材質(zhì)節(jié)點(diǎn)技術(shù),實(shí)現(xiàn)了大面積植被的生成和場(chǎng)景細(xì)節(jié)的豐富。

巧妙解決了場(chǎng)景物件與地面相交處的突兀問(wèn)題,提升了場(chǎng)景的真實(shí)感。

制作的霧效和調(diào)色方案顯著提升了宣傳視頻的視覺(jué)效果和吸引力。


自我評(píng)價(jià) 


作為一名有著多年游戲美術(shù)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人士,我具備扎實(shí)的美術(shù)功底和豐富的項(xiàng)目實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。我熟練掌握3dmax.Photoshop等多種設(shè)計(jì)工具,能夠高效地完成游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì).建模和貼圖工作。同時(shí),我對(duì)UE4引擎有深入的了解和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),能夠在引擎中熟練地進(jìn)行場(chǎng)景搭建.燈光調(diào)整以及性能優(yōu)化。

在團(tuán)隊(duì)合作方面,我具備良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。我能夠與策劃.程序等其他團(tuán)隊(duì)成員緊密配合,共同推進(jìn)項(xiàng)目的進(jìn)展。此外,我注重細(xì)節(jié),追求卓越,始終致力于提升游戲場(chǎng)景的質(zhì)量和玩家體驗(yàn)。

在未來(lái)的工作中,我將繼續(xù)保持專業(yè).敬業(yè)的態(tài)度,不斷學(xué)習(xí)新技術(shù)和新知識(shí),以適應(yīng)不斷變化的市場(chǎng)需求。我相信,憑借我的專業(yè)技能和工作經(jīng)驗(yàn),我能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更多的價(jià)值,為玩家?guī)?lái)更加精彩的游戲體驗(yàn)。簡(jiǎn)歷模板

文/錘子簡(jiǎn)歷

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