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(大專生簡歷大專簡歷)如何撰寫一份既展現(xiàn)個人特色又符合企業(yè)需求的大專生簡歷呢?以下是錘子簡歷網(wǎng)整理的大專生的簡歷參考「優(yōu)秀篇」,歡迎大家閱讀收藏!
大專生的簡歷參考:
求職意向
求職類型:全職
意向崗位:游戲制作人
意向城市:廣東廣州
薪資要求:面議
求職狀態(tài):隨時到崗
教育背景
時間:201X.9-201X.6
學(xué)校名稱:錘子簡歷大學(xué)
專業(yè)名稱:電子商務(wù)(大專)
學(xué)術(shù)成績:在校期間,我認真學(xué)習專業(yè)課程,取得了優(yōu)異的成績。在電子商務(wù)專業(yè)核心課程中,我均取得了90分以上的成績,展現(xiàn)出了扎實的專業(yè)基礎(chǔ)和良好的學(xué)習能力。
學(xué)術(shù)獎學(xué)金:由于我的出色表現(xiàn),我獲得了校級學(xué)術(shù)獎學(xué)金,這是對我學(xué)術(shù)能力和努力的認可。
校內(nèi)活動:我積極參與校內(nèi)各類活動,尤其是與電子商務(wù)相關(guān)的學(xué)術(shù)研討會和實踐活動。我曾作為核心成員參與了一次校內(nèi)電子商務(wù)創(chuàng)新大賽,并成功獲得了二等獎。
工作經(jīng)驗
時間:201X.7-201X.5
公司名稱:錘子簡歷工作經(jīng)驗案例(1)
職位名稱:游戲策劃(系統(tǒng).數(shù)值)
負責靈魂戰(zhàn)神功能策劃和撰寫工作,期間提出了10+創(chuàng)新玩法,成功提升了游戲的可玩性和操作性,使得用戶留存率提升了20%。
策劃并實施了5個小游戲模塊,這些細節(jié)豐富的模塊受到了玩家的廣泛好評,提升了游戲的整體滿意度。
設(shè)定了30+新的游戲規(guī)則,并為程序和美術(shù)團隊編寫了50+頁的需求文檔,確保了項目的順利進行。
通過對游戲內(nèi)容效果的持續(xù)調(diào)研與評估,成功優(yōu)化了5個關(guān)鍵游戲數(shù)據(jù),使得游戲體驗得到了顯著提升。
關(guān)注競爭產(chǎn)品動態(tài),完成了10份競品分析報告,為公司提供了有價值的市場信息和策略建議。
時間:201X.9-201X.8
公司名稱:錘子簡歷工作經(jīng)驗案例(2)
職位名稱:游戲策劃(系統(tǒng).數(shù)值)
獨立負責沖沖團的項目規(guī)劃.策劃設(shè)計(系統(tǒng)和數(shù)值)與進度管理工作,成功推動了項目從0到1的搭建,并在規(guī)定時間內(nèi)完成了所有核心功能的策劃和實施。
制定了詳細的游戲策劃書,包含了20+個功能模塊的詳細設(shè)計,確保了工作進度的有序進行和結(jié)果的符合預(yù)期。
在項目設(shè)計和發(fā)展方向上提出了10+關(guān)鍵性建議,及時發(fā)現(xiàn)并解決了5個可能影響項目進度的重大問題。
與美術(shù)和程序團隊緊密合作,成功推進了10+個關(guān)鍵功能的開發(fā),確保了項目的順利上線和運營。
時間:201X.9-201X.9
公司名稱:錘子簡歷工作經(jīng)驗案例(3)
職位名稱:主策劃/系統(tǒng)策劃/數(shù)值策劃
工作職責:
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略和需要,和制作人一起設(shè)計手機游戲核心框架.玩法和系統(tǒng)規(guī)則;
2、負責公司策劃人員引進和管理.工作分配.進度把控及驗收;
3、溝通協(xié)調(diào)美術(shù).技術(shù)等各部門工作進度,推動整體項目開發(fā)進展,同時和其他部門負責人一起對產(chǎn)品質(zhì)
工作業(yè)績:
巔峰足球頁游騰訊開放平臺月流水400W
范特西足球經(jīng)理2.0騰訊開放平臺月流水700W
勝利11人月流水4500W
時間:201X.10-201X.6
公司名稱:錘子簡歷工作經(jīng)驗案例(4)
職位名稱:制作人
內(nèi)容:
1、全面負責游戲項目規(guī)劃.定位.設(shè)計工作;
2、和項目經(jīng)理共同制訂游戲項目制作流程;
3、對游戲設(shè)計方案進行審核指導(dǎo),指定設(shè)計方向及框架,并設(shè)計游戲主要模塊;
4、組織游戲產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)分析和市場狀況分析實施,制訂產(chǎn)品發(fā)展方向; 5.配合項目經(jīng)理,支持項目團隊研發(fā)工作,對游戲項目進程.質(zhì)量進行控制和審核;
6、對游戲運營的盈利目標負責。
7、根據(jù)游戲運營數(shù)據(jù)修改相應(yīng)的功能模塊,根據(jù)線上數(shù)據(jù)制定運營活動發(fā)展方向。
業(yè)績:
1、帶領(lǐng)20人團隊開發(fā)SLG二戰(zhàn)世界 二戰(zhàn)世界手游獨帶費500W
2、二戰(zhàn)傳奇頁游總流水2700W
時間:201X.6-201X.6
公司名稱:錘子簡歷工作經(jīng)驗案例(5)
職位名稱:游戲制作人
內(nèi)容:
1、在游戲制作過程中,負責協(xié)調(diào)程序美術(shù),運營等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保每一個功能即時正確的實施,項目的定位,把握游戲方向,親自設(shè)計游戲核心系統(tǒng)和主要模塊;
2、對游戲設(shè)計方案進行嚴格審核指導(dǎo)在,制定設(shè)計方案和設(shè)計框架,并設(shè)計游戲內(nèi)主要模塊功能
3、分析游戲上線后的運營數(shù)據(jù),根據(jù)在線數(shù)據(jù)及時調(diào)整運營活動
4、對游戲的KPI目標負責,游戲上線后負責游戲的運營活動
5、熟練運用AUX,EXL等辦公軟件
6、使用思維腦圖構(gòu)建功能樹
7、熟練運用EXL制作戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)模型,和收入產(chǎn)出B環(huán)
8、制定美術(shù)風格.
9、制定3D模型使用規(guī)則和制作規(guī)則.
1、.制定高效研發(fā)流程和項目開發(fā)計劃,全程管理產(chǎn)品研發(fā)并跟進實施;
1、.整體把控產(chǎn)品的游戲性.風格以及程序等各方面工作的質(zhì)量,保證開發(fā)的效率與產(chǎn)品品質(zhì);
1、.進行市場調(diào)研,制定產(chǎn)品運營推廣策略以及產(chǎn)品運營活動設(shè)計與實施;
1、.分析自身及競爭對手及行業(yè)情況,及時調(diào)整戰(zhàn)略,對公司發(fā)展不斷提出戰(zhàn)略規(guī)劃建議;
1、.負責建設(shè)和培養(yǎng)高質(zhì)量的項目開發(fā)團隊
業(yè)績:
1、6個月內(nèi)帶領(lǐng)26名研發(fā)人員開發(fā)出3D卡牌游戲《瘋妖記》
2、現(xiàn)已在安卓13大渠道上線首日流水30W+ 付費率18% LVT45+ 3.獨代費用150W
時間:201X.4-201X.10
項目名稱:錘子簡歷(1)項目案例
項目角色:主策劃
主策劃 項目職責:
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略和需要,和制作人一起設(shè)計手機游戲核心框架.玩法和系統(tǒng)規(guī)則;
2、負責公司策劃人員引進和管理.工作分配.進度把控及驗收;
3、溝通協(xié)調(diào)美術(shù).技術(shù)等各部門工作進度,推動整體項目開發(fā)進展,同時和其他部門負責人一起對產(chǎn)品質(zhì)
業(yè)績:
1、騰訊開放平臺月流水400W
2、在項目中管理14個研發(fā)人員職責為主策劃
3、運營期13個月
時間:201X.11-201X.4
項目名稱:錘子簡歷(2)項目案例
項目角色:主策劃
職責:
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略和需要,和制作人一起設(shè)計手機游戲核心框架.玩法和系統(tǒng)規(guī)則;
2、負責公司策劃人員引進和管理.工作分配.進度把控及驗收;
3、溝通協(xié)調(diào)美術(shù).技術(shù)等各部門工作進度,推動整體項目開發(fā)進展,同時和其他部門負責人一起對產(chǎn)品質(zhì)
業(yè)績:
1、騰訊游戲重點聯(lián)運足球模擬經(jīng)營類游戲
2、世界杯期間游戲流水為4500W首月流水3.5E
3、運營期4個月
時間:201X.10-201X.3
項目名稱:錘子簡歷(3)項目案例
項目角色:制作人
項目職責:
1、全面負責游戲項目規(guī)劃.定位.設(shè)計工作;
2、和項目經(jīng)理共同制訂游戲項目制作流程;
3、對游戲設(shè)計方案進行審核指導(dǎo),指定設(shè)計方向及框架,并設(shè)計游戲主要模塊;
4、組織游戲產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)分析和市場狀況分析實施,制訂產(chǎn)品發(fā)展方向; 5.配合項目經(jīng)理,支持項目團隊研發(fā)工作,對游戲項目進程.質(zhì)量進行控制和審核;
6、對游戲運營的盈利目標負責。
7、根據(jù)游戲運營數(shù)據(jù)修改相應(yīng)的功能模塊,根據(jù)線上數(shù)據(jù)制定運營活動發(fā)展方向。
業(yè)績:
1、騰訊開放平臺上線次日留存35.1
2、月流水800W-13000W
3、運營期1年8個月
自我評價
1、10年游戲研發(fā)經(jīng)驗6年制作人經(jīng)驗。
2、擅長SLG產(chǎn)品,卡牌產(chǎn)品,MMO產(chǎn)品研發(fā)。
3、能把控項目成本和組建團隊!善于挖掘人才!
4、對市場有精確的把控!
5、游戲圈人脈廣!
6、對于突發(fā)預(yù)案應(yīng)變能力強。
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