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在魔格游戲《三生三世十里桃花》手游項目 主要負責跟騰訊游戲手游發(fā)行中心(北京區(qū))日常美術(shù)需求對接,素材的風格把控,需求整理及分配。配合騰訊運營完成產(chǎn)品上線前期的騰訊系渠道 硬核聯(lián)盟 頭部渠道的美術(shù)素材準備。
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負責互娛一部,《Gang Strike》《Cok》項目Google Play商店頁視覺創(chuàng)意&設(shè)計。海外投放廣告整體的視覺創(chuàng)意。 分析海外不同地區(qū)的用戶喜好,做出不同的廣告視覺創(chuàng)意,提高廣告的 點擊 安裝 留存 轉(zhuǎn)化。 結(jié)合會議內(nèi)容及市場的回饋數(shù)據(jù),分析質(zhì)量一般的廣告問題所在并優(yōu)化。 國內(nèi)小游戲分享圖 視覺創(chuàng)意&設(shè)計,國內(nèi)小游戲廣告投放整體視覺創(chuàng)意。 參與小游戲項目《世界爭霸》《開心農(nóng)場2》《荒野小鎮(zhèn)》《農(nóng)場小鎮(zhèn)》《女仆餐廳》
2020.x -2020x 著迷網(wǎng)《匯享合一》
著迷網(wǎng)&優(yōu)酷土豆 聯(lián)合創(chuàng)辦的《匯享合一》游戲發(fā)行品牌從無到有的建立與維護。優(yōu)酷土豆《來玩》媒體品牌的維護?!秴R享合一》游戲發(fā)行品牌 產(chǎn)品發(fā)行線美術(shù)視覺相關(guān)的制作與把控。其中包括:產(chǎn)品的 游戲官網(wǎng) PC/移動、游戲提審圖 iOS/安卓、游戲icon、游戲的H5活動頁面、游戲廣告宣傳圖 國內(nèi)/海外、五大渠道以及硬核聯(lián)盟新游預約活動H5、渠道廣告位置宣傳圖、游戲上線倒計時海報、游戲周邊設(shè)計、 《匯享合一》發(fā)行品牌的企業(yè)官網(wǎng)、《匯享合一》發(fā)行品牌海報 中秋/圣誕、《匯享合一》發(fā)行品牌的禮品包裝、著迷游戲SDK界面、參與項目:《獸血再燃》《生存日記》《希爾蘭斯戰(zhàn)記》《空想加爾特》《魔靈兵團》《暴走地下城》《葫蘆兄弟》《同道大叔消消樂》《悟空傳》《方塊大亂斗》
2020.x -2020x 聯(lián)絡(luò)互動
游戲官網(wǎng)頁面PC/移動、游戲上線提審圖iOS/安卓、游戲icon、游戲上線倒計時分享海報、游戲H5活動頁面、游戲活動專題頁、推廣渠道游戲廣告宣傳圖、天機游戲企業(yè)官網(wǎng)、參與項目《私奔到三國》《武神傳說》《超級冒險家》《無終仙境》《暴風英雄》《浴血長空》
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配合市場完成Pc端游戲官網(wǎng)頁面設(shè)計,Wap端游戲官網(wǎng)頁面設(shè)計(大陸,臺灣,泰國,俄羅斯,韓國)活動專題頁設(shè)計,h5頁面設(shè)計,游戲商店圖設(shè)計,新聞配圖,海外廣告圖,渠道廣告資源位首頁Banner圖 及廣告圖,海報,游戲周邊設(shè)計,參與項目《2014FIFA巴西世界杯》《嘻游記》《3D坦克爭霸》《刀塔帝國》《青龍偃月刀》《忍者萌劍傳》《有殺氣童話》《軍事救我》《天子傳奇》《Never gone》
自我評價
謙虛好學,對工作有責任有擔當,溝通能力強,解決問題能力強,能準確分析我們想要的是什么跟需求方想要的是什么,有計劃性,清晰的思維邏輯。 有一定視覺審美感官,對產(chǎn)品整體設(shè)計風格有一定把控。
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