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錘子簡歷品牌推廣師
游戲設(shè)計/開發(fā)崗位個人簡歷范文
作者:君仔小編 2022/11/12 01:20:40
閱讀 142

基本信息

姓名:錘子簡歷

年齡:21

電話:139****5707

郵箱:742619970@qq.com

經(jīng)驗:9年

意向:游戲設(shè)計/開發(fā)

教育背景

時間:2012-09到2014-07

學(xué)校:錘子簡歷大學(xué) | 專業(yè):動漫與游戲制作 | 學(xué)歷:大專

工作經(jīng)歷

工作時間:1997-11到2005-01

公司名稱:錘子簡歷人才咨詢有限公司 | 所在部門:技術(shù)開發(fā)部/市場部 | 所在崗位:歷任項目主管,開發(fā)部經(jīng)理,開發(fā)本部長,市場部經(jīng)理等

工作描述:

2004.1-2005.1SE3部部長

負責(zé):SE3部(Lab開發(fā),國內(nèi)軟件開發(fā))(30人)

*部門規(guī)劃

*項目管理

*人力資源管理

*軟件外包開發(fā)管理

*解決方案售前支持

2003.3-2003.12市場部部長

負責(zé):市場部

*部門規(guī)劃

*解決方案售前支持

*銷售(國內(nèi)/日本)

*軟件外包開發(fā)管理

2001.08-2003.2開發(fā)本部部長

負責(zé):開發(fā)本部(含北京,武漢,深圳分公司及上??偛考夹g(shù)人員,100余人)

*部門規(guī)劃

*項目管理

*人力資源管理

*解決方案設(shè)計/開發(fā)(DRP,服裝行業(yè),第三方物流)

*售前支持

*軟件外包開發(fā)管理

1999.04-2001.07SI部部長

負責(zé):SI部系統(tǒng)集成及開發(fā),主要為分銷渠道管理軟件開發(fā)及軟件外包開發(fā)(約30名技術(shù)人員)

*部門規(guī)劃

*項目管理

*人力資源管理

*解決方案設(shè)計/開發(fā)(DRP)

*售前支持

*軟件外包開發(fā)管理

1998.01-2001.03,高級項目經(jīng)理

工作時間:2013-07到2014-02

公司名稱:錘子簡歷招聘咨詢有限公司 | 所在部門:采購部 | 所在崗位:開發(fā)采購員

工作描述:

1>負責(zé)開發(fā)公司新產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)件,五金,塑膠,橡膠,包材和生產(chǎn)所需的各種輔料.

2>開發(fā)新供應(yīng)商,評估供應(yīng)商的生產(chǎn)能力,供貨能力以及合約采購管理.

3>做好采購的成本分析以及管控,適時完成統(tǒng)計報表向上司匯報.

4>處理供貨商供貨過程中出現(xiàn)的品質(zhì)問題,加強供應(yīng)商與本公司工程,品質(zhì)各部的溝通.

5>協(xié)助跟單采購共同跟進物料的交進,遇異常或駐供貨商處跟進.

6>組織采購會議,用以具體的降低成本和跟進開發(fā),品質(zhì)和工程問題.

7>負責(zé)對所采購物料進行統(tǒng)籌計劃,減少公司物料倉存,減少存貨周期,以至于有效控制公司的庫存成本.

  8>做好開發(fā)前期的物料估價,BOMCOST,市場分析和評估目標(biāo)市場.

項目經(jīng)歷

項目時間:2015-12到2014-02

項目名稱:《諸神戰(zhàn)爭》

項目描述:

項目介紹

《諸神戰(zhàn)爭》項目

是一款即時策略卡牌類《皇室戰(zhàn)爭》游戲。玩家將在游戲中扮演創(chuàng)世者,統(tǒng)領(lǐng)北歐中的主神霸占宇宙。獨創(chuàng)的猜王和英雄亂戰(zhàn)模式讓你體驗不一樣的競技樂趣。為了各自的陣營而戰(zhàn)、將策略塔防、多人競技與一身的實時對戰(zhàn)游戲。并且有主播元素的引入,增加了玩家間的交互性。

我的職責(zé)

“諸神戰(zhàn)爭”是一款MMORTS產(chǎn)品研發(fā)中

1. 負責(zé)開發(fā)部門管理(40人團隊)

2. 負責(zé)游戲整體規(guī)劃及核心系統(tǒng)設(shè)計

3. 負責(zé)與運營平臺溝通制定產(chǎn)品修改方向及版本更新計劃

4. 通過后臺運營數(shù)據(jù)分析制定產(chǎn)品調(diào)整方案,使產(chǎn)品相關(guān)運營數(shù)據(jù)不斷提升

5. 負責(zé)新產(chǎn)品立項工作

6. 負責(zé)人員招聘及成本核算

7. 負責(zé)把控新產(chǎn)品整體品質(zhì)

8. 負責(zé)數(shù)值規(guī)劃及設(shè)計工作

9. 架設(shè)項目管理環(huán)境管理項目開發(fā)進度

項目時間:2009-09到2014-02

項目名稱:Cycle Seer | 項目工具:Unix(AIX), JDK1.5, Sybase12.5

項目描述:

項目介紹

根據(jù)cycle,box,job運行時間的歷史記錄和當(dāng)日的交易量來預(yù)測當(dāng)日每個box和job的運行時間

我的職責(zé)

1.熟悉整個cycle的流程,組成結(jié)構(gòu),依賴關(guān)系(很重要)

2.設(shè)計表來存儲歷史運行時間和定制需要為哪些box,job預(yù)測以及預(yù)測的方式

3.使用廣度優(yōu)先對box下的job運行時間進行加和進而得到box的運行時間

4.對job的非正常時間進行剔除

個人評價

1、4 年Unity3D開發(fā)經(jīng)驗

2、掌握常用算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

3、對虛擬仿真,VR、AR項目有著豐富的開發(fā)經(jīng)驗

4、能夠快速將PC項目移植成VR項目

5、熟練使用Unity3D常用插件。例如:NGUI、DoTween、iTween、SteamVR、VRTK等

6、熟練使用MVC框架進行功能模塊的開發(fā)

7、精通Socket通信和Http通信,熟悉前后端交互所使用的XML、Json的數(shù)據(jù)解析

8、掌握游戲戰(zhàn)斗模塊的開發(fā)、有限狀態(tài)機、動畫狀態(tài)機、AI開發(fā)。

9、熟悉幾種常用的設(shè)計模式。如:單例模式、觀察者模式、中介者模式等

10、對Hololens開發(fā)有濃厚興趣

本人對待工作認真、負責(zé),做事情善始善終,積極向上,熱衷于虛擬(VR)開發(fā)

個人技能

熟練掌握Java,JavaOOP; 熟悉使用HTML,JavaScript,Ajax,CSS等網(wǎng)頁設(shè)計語言; 熟練Struts、Spring、Hibernate、SpringMVC、MyBatis三大框架進行后臺開發(fā); 熟悉使用Tomacat服務(wù)器; 熟練Json數(shù)據(jù)的解析; 熟悉Android平臺應(yīng)用; 熟練使用SQLServer2010、MySQL數(shù)據(jù)庫; 熟練使用Eclipse、MyEclipse、等一系列的工具,進行開發(fā);

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