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基本信息
姓名:錘子簡歷
年齡:32
電話:151****7972
郵箱:295279059@qq.com
經(jīng)驗:10年
意向:游戲策劃
教育背景
時間:2008-08到2012-06
學(xué)校:錘子簡歷信息大學(xué) | 專業(yè):國際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易 | 學(xué)歷:本科
工作經(jīng)歷
工作時間:2014-01到至今
公司名稱:錘子簡歷招聘咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲策劃
工作描述:
參與制作3款游戲項目。
2款端游MMORPG,1款手游3DMMORPG。
工作內(nèi)容:
系統(tǒng)/數(shù)值:聊天系統(tǒng);排行榜系統(tǒng);商會系統(tǒng);結(jié)婚系統(tǒng);語音系統(tǒng);挖寶系統(tǒng);VIP系統(tǒng);翅膀系統(tǒng);法寶系統(tǒng);跨國跨服玩法;鐵血戰(zhàn)場玩法設(shè)計;龍脈戰(zhàn)爭后續(xù)玩法設(shè)計;珍獸系統(tǒng);小助手系統(tǒng);統(tǒng)戰(zhàn)系統(tǒng);生活技能;國家功能相關(guān);BOSS規(guī)劃及BOSS技能設(shè)計;自動戰(zhàn)斗;首充功能;舉報功能;好友心情功能等等。
對于系統(tǒng):邏輯性強(qiáng),能夠設(shè)計完成中大型系統(tǒng)。小系統(tǒng)定位和細(xì)節(jié)完美。大系統(tǒng)抓準(zhǔn)系統(tǒng)定位,最本質(zhì)的需求,文檔程序易懂,玩法玩家理解成本最低。擅長設(shè)計社交系統(tǒng)和由玩法形成的成長線,讓玩家形成簡單易懂的多樣性追求,使系統(tǒng)社交互動性好,深度性高,廣度性強(qiáng),耐玩,坑深,易接受。
能夠深度挖掘主策一切系統(tǒng)文檔的核心思想,有能力復(fù)制和創(chuàng)新。
活動:馴養(yǎng)軍馬(日常游戲幣產(chǎn)出);幫會采集(日常經(jīng)驗產(chǎn)出);泡溫泉幫會采集(日常經(jīng)驗產(chǎn)出);帝星遺詔(日常經(jīng)驗產(chǎn)出);詩書傳家(日常經(jīng)驗,卡牌產(chǎn)出);煮酒論英雄(日常經(jīng)驗,珍獸技能書產(chǎn)出);高山流水覓知音(日常交互,經(jīng)驗產(chǎn)出);國王朝拜(日常經(jīng)驗產(chǎn)出);國運國探任務(wù)持續(xù)性優(yōu)化等等。
對于活動:獨立設(shè)計游戲中核心的日常活動并持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。注重活動定位、耐玩、細(xì)節(jié)和表現(xiàn)。在活動主題,活動時間,活動獎勵,活動規(guī)則設(shè)定上深挖,使活動設(shè)計完美。
界面:所有自己負(fù)責(zé)的活動和系統(tǒng)界面文檔設(shè)計都獨立設(shè)計完成。
對于界面:獨立設(shè)計完成活動和系統(tǒng)的界面原型圖并跟進(jìn)。使美術(shù)一看就懂需求和重點,對于玩家注重玩家體驗、交互、感受。
移植:2015年11月正式研發(fā)鬼谷無雙,我負(fù)責(zé)對大國項目優(yōu)秀系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化移植。
并設(shè)計國家野外地圖規(guī)劃,BOSS規(guī)劃設(shè)計、主城規(guī)劃,新手村的規(guī)劃,新手村影片設(shè)計等。
結(jié)合運營部設(shè)計核心系統(tǒng),與冰川運營完成對接。(冰川VIP系統(tǒng)、冰川推廣系統(tǒng)等等)
對于移植:能夠?qū)⑦h(yuǎn)征、龍武、大國、鬼谷無雙,冰川系列游戲數(shù)據(jù)優(yōu)秀的活動系統(tǒng)和設(shè)計思想帶給新的項目。
工作時間:2016-08到2017-09
公司名稱:錘子簡歷信息科技有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲策劃
工作描述:
1.游戲核心玩法的設(shè)計,編寫策劃案、表格、需求說明。
2.獨立完成劇情、關(guān)卡、效果等開發(fā)細(xì)節(jié)的規(guī)劃、設(shè)計。
3.制定產(chǎn)品規(guī)范,做出產(chǎn)品的全面設(shè)計,如功能,特性,使用流程,UI/UE,性能要求等,并配合美術(shù)進(jìn)行界面切圖出圖。
4.完成游戲相關(guān)數(shù)據(jù)表的填寫和配置,與程序溝通相關(guān)功能實現(xiàn)。
5.產(chǎn)品開發(fā)中項目跟進(jìn),協(xié)調(diào)項目資源,推動程序和美術(shù)的工作進(jìn)展。
6.測試用例編寫,bug測試、錄入、反饋和驗證。
7.對游戲系統(tǒng)進(jìn)行用戶體驗的優(yōu)化和調(diào)整。
8.根據(jù)上級要求完成其他產(chǎn)品策劃項目。
項目經(jīng)歷
項目時間:2017-03到2017-09
項目名稱:魔卡幻想
項目描述:
項目介紹
卡牌類手游。自研自發(fā)
我的職責(zé)
1. 數(shù)據(jù)采集、分析、監(jiān)控
2. 版本更新、運營活動內(nèi)容設(shè)計、撰寫、分析、完整運營計劃思路
3. 產(chǎn)品素材質(zhì)量把控、能有效提出適當(dāng)建議
4. 產(chǎn)品活動物資申請、管理、把控(實物、禮包、福利、代金券等)
5. 各產(chǎn)品月度指標(biāo)制定與執(zhí)行
6. 渠道SDK參數(shù)接入,SDK更新
7. 運營公告、新聞、攻略、活動等文檔撰寫
8. 維護(hù)QQ群,微信群,以及官網(wǎng)社區(qū)
9.對競品進(jìn)行分析
項目時間:2015-08到2017-09
項目名稱:Micronesia
項目描述:
項目介紹
一款冒險策略類游戲,有其獨特的玩法,玩家需要操作角色移動并躲避陷阱來走到關(guān)卡出口;
-關(guān)卡多樣:上百個精心制作的關(guān)卡;
-大地圖:六大關(guān)的秘境;
-道具多樣:超過20種不同的機(jī)關(guān)陷阱搭配;
-選關(guān):將全部的圖騰點亮吧。
本人負(fù)責(zé)本游戲的全部流程
我的職責(zé)
個人評價
??精通韓語TOPIK6級,英語六級,熱愛游戲以及二次元。所以畢業(yè)后都在游戲運營崗位上工作至今。
??工作期間從接觸到通過后臺運營,到負(fù)責(zé)韓國服新版本的測試、cafe論壇的運營、游戲內(nèi)的GM工作、參與了策劃線上線下活動等,直到后期負(fù)責(zé)了運營整款游戲。對游戲運營流程,游戲運作有了更深入的體會。
??在工作中能做到有始有終的做事,有問題及阻礙與他人溝通,協(xié)助合作解決,我認(rèn)為這也是最重要的。
??生活中喜歡探究并且對新鮮事物充滿了好奇心,也喜歡接觸各類的二次元,閑暇時也會淘不同種類的漫畫,動漫,喜歡在二次元世界中感受各種各樣的世界觀和情感。
??以后也希望能專注于游戲運營以及策劃方面的工作,發(fā)揮自己已有的能力和經(jīng)驗,而且期待可以更加進(jìn)步,更透徹的了解游戲領(lǐng)域。
個人技能
熟練掌握Unity引擎以及UI搭建;
熟悉C#語言,了解Java和C++語言;
熟悉3DMax,Photoshop基礎(chǔ);
可在短時間內(nèi)精通一款游戲的核心玩法;
精通各大辦公軟件(有計算機(jī)應(yīng)用證書);
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