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項目經(jīng)歷(案例一)
項目時間:2015-10到2015-03
項目名稱:2144SDK
項目描述:
項目介紹
該項目為公司手游平臺設(shè)計開發(fā)的項目,整體采用MVC的設(shè)計模式,其中要注意的是接口的封裝,代碼的兼容,靜態(tài)庫.a和資源文件.bundle的打包盒使用,通過微信平臺實現(xiàn)微信登錄和微信支付,通過JS實現(xiàn)H5支付和分享,實現(xiàn)系統(tǒng)的In-App Purchases,采用SQLite實現(xiàn)數(shù)據(jù)本地化存儲和管理,通過TalkingData、SFSafariViewController和UIPasteboard及猜測pos,還有idfv和idfa實現(xiàn)統(tǒng)計和渠道追蹤,使用Git實現(xiàn)代碼管理和合并。內(nèi)包含的功能模塊:登錄注冊(包含第三方登錄)、統(tǒng)計、支付(包含內(nèi)支付、原生第三方支付、H5支付)、社區(qū)、抽獎碼、個人中心、身份認證、分享等功能。對內(nèi)整合手游平臺的統(tǒng)計信息,用戶的管理,游戲的推廣,活動的推送,還有各個cp接入的管理工作。對外,為cp接入平臺提供便捷,為用戶提供便捷福利和服務(wù),大大提高公司平臺接入游戲量。因此此項目的目標是:1)對內(nèi)對外提供便捷通道,提高平臺管理的效率。2)為公司手游平臺的建設(shè)做貢獻。3)為用戶提供福利和便捷。
我的職責
負責項目質(zhì)量、進度、及需求的可行性,對外溝通、協(xié)商、需求調(diào)研、需求分析、詳細設(shè)計、模塊的設(shè)計及處理相關(guān)事宜、實際開發(fā)、開發(fā)文檔和接入文檔的設(shè)計和撰寫,及后期維護,與cp對接,參與手游平臺的整合工作,項目能超預期完成并穩(wěn)定投入平臺使用,手游平臺建設(shè)也從零到現(xiàn)在已擁有上百款游戲的接入步入穩(wěn)定發(fā)展階段。
項目經(jīng)歷(案例二)
項目時間:2015-06到2015-03
項目名稱:彈幕主義
項目描述:
項目介紹
彈幕主義是針對蛋站設(shè)計實現(xiàn)的一個視頻類APP,功能包含一些視頻的的推薦,分類,播放,收藏,下載,評論等,該項目采用MVC的設(shè)計模式,采用Vitamin實現(xiàn)視頻的自定義播放功能,通過HJDanmaku實現(xiàn)自定義彈幕功能,通過AFN以及GCD實現(xiàn)下載功能,整個app要實現(xiàn)二次元視頻及游戲攻略視頻推送播放緩存功能,讓用戶通過彈幕、評論,收藏等實現(xiàn)互動的的目的。
我的職責
在該項目中負責與產(chǎn)品的溝通、協(xié)調(diào)、需求的分析、模塊設(shè)計以及開發(fā)和發(fā)布的工作,此項目在預期內(nèi)按時完成。
項目經(jīng)歷(案例三)
項目時間:2014-03到2015-03
項目名稱:有魚記賬
項目描述:
項目介紹
有魚記賬是彩億集團旗下的獨立品牌,專注為您提供更便捷專業(yè)記賬功能,采用時間軸的記賬方式,記錄你的財務(wù)生活。
我的職責
協(xié)助完成產(chǎn)品的基本架構(gòu)
負責項目框架搭建,完成核心代碼的編寫及業(yè)務(wù)邏輯的實現(xiàn)
同技術(shù)部其他小組的溝通工作
在保證產(chǎn)品進度的同時,參與部分測試工作,對于一些用戶體驗問題,及時與產(chǎn)品經(jīng)理溝通.
項目經(jīng)歷(案例四)
項目時間:2015-06到2015-03
項目名稱:好物
項目描述:
項目介紹
一個教年輕人過理想家居生活,讓你發(fā)現(xiàn)家里不只有柴米油鹽醋,為追求有趣和品質(zhì)居家生活的年輕人,提供完整的的家庭消費解決方案。發(fā)現(xiàn)居家“好物”,打造有趣“好家”,過上品質(zhì)“好生活”,可以在這里找到真實搭配場景,實用的消費指南以及居家生活問答等。
技術(shù)要點:
1.使用了 MVC 的設(shè)計模式進行項目搭建;
2.使用UIScrollView和 UITableView等控件的搭建 UI 界面;
3.與服務(wù)器數(shù)據(jù)相配合,實現(xiàn)實景物品的氣泡和點擊事件;
4.使用AFNetWorking對數(shù)據(jù)進行異步下載,SDWebImage實現(xiàn)圖片的異步加載,MJRefresh庫實現(xiàn)下拉刷新和上拉加載;
5.調(diào)用本地瀏覽器加載購買詳情頁;
我的職責
1.使用 MVC 設(shè)計模式對產(chǎn)品框架的設(shè)計,對好家、話題模塊的搭建;
2.自定義 cell 對頁面進行相應(yīng)的適配布局;
3.使用block 和 notification 進行界面之間的傳值;
4.實現(xiàn)實景物品的氣泡和點擊事件;
5.調(diào)用本地瀏覽器加載購買詳情頁;
6.封裝AFNetWorking對數(shù)據(jù)進行異步下載
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