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工作經(jīng)歷(案例一)
工作時(shí)間:2015-12到2016-03
公司名稱:錘子簡歷管理咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲測試
工作描述:
項(xiàng)目名稱:《恐龍寶貝》
主要對游戲中功能性進(jìn)行測試
1.負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗,恐龍養(yǎng)成,背包等5個(gè)模塊
2.與策劃對策劃案進(jìn)行溝通確認(rèn)
3.編寫各模塊功點(diǎn)測試文檔
4.提交缺陷報(bào)告,并在缺陷存在的周期中按照要求進(jìn)行測試
5.配合技術(shù)開發(fā)人員 定位與復(fù)現(xiàn)BUG
6.對BUG的嚴(yán)重程度等級進(jìn)行有效準(zhǔn)確的評估
工作業(yè)績:
1.在恐龍寶貝項(xiàng)目組提交bug200+個(gè)
2.因版本迭送使用excel表格提交bug數(shù)量100左右
3.編寫兩個(gè)模塊測試用例
工作經(jīng)歷(案例二)
工作時(shí)間:2014-07到2015-08
公司名稱:錘子簡歷招聘咨詢有限公司 | 所在部門:測試 | 所在崗位:游戲測試工程師
工作描述:
1.需求評審:參與迭代需求溝通與澄清,評審需求提出建議,提取測試需求,根據(jù)策劃文檔、交互文檔、效果圖編寫測試用例和測試數(shù)據(jù),輸出測試用例思維導(dǎo)圖,評審測試用例
2.版本轉(zhuǎn)測:開發(fā)申請版本轉(zhuǎn)測試,測試確認(rèn)測試環(huán)境,把握版本變更點(diǎn)及測試重點(diǎn),評估測試時(shí)長,執(zhí)行測試用例,提交Bug,協(xié)助開發(fā)定位Bug
3.版本回歸:確認(rèn)測試環(huán)境,了解Bug修復(fù)影響面,驗(yàn)證Bug并進(jìn)行發(fā)散測試
4.測試報(bào)告:編寫測試報(bào)告,改進(jìn)優(yōu)化測試流程,提高版本質(zhì)量
5.發(fā)布測試:版本回歸通過后通知項(xiàng)目組,確定更新時(shí)間,運(yùn)維在外網(wǎng)灰度更新,測試在線驗(yàn)證,通過后通知運(yùn)維可進(jìn)行全網(wǎng)更新
6.外網(wǎng)Bug跟進(jìn):驗(yàn)證用戶反饋的問題,確認(rèn)問題并錄入Bug庫讓開發(fā)定位解決
7.Bug回溯及測試總結(jié):對版本質(zhì)量做總結(jié)回溯,導(dǎo)出版本Bug列表分析產(chǎn)生原因,總結(jié)已拒絕的Bug,分析其原因形成測試Checklist文檔
8.用例庫更新與維護(hù):非用例庫產(chǎn)生的Bug需補(bǔ)充完善用例,補(bǔ)充完善測試相關(guān)文檔
工作經(jīng)歷(案例三)
工作時(shí)間:2012-03到2012-09
公司名稱:錘子簡歷信息互動有限公司 | 所在部門:測試部 | 所在崗位:游戲測試
工作描述:
對游戲進(jìn)行了解,通過看策劃文檔,熟悉游戲的各個(gè)功能,寫測試用例。對游戲進(jìn)行按模塊的測試,在完成自己的模塊測試后,要和其他測試員的模塊進(jìn)行交叉測試來看有沒有遺漏BUG。發(fā)現(xiàn)BUG后,利用禪道創(chuàng)建BUG,劃分嚴(yán)重等級,指派給相應(yīng)的程序員,待程序員解決后,游戲更新后進(jìn)行BUG驗(yàn)收,若未解決,需要重新激活,讓程序員及時(shí)解決,必要時(shí),直接進(jìn)行實(shí)際操作讓程序了解BUG的發(fā)生過程。最后提出適當(dāng)?shù)挠螒蚩赏嫘蕴岣呓ㄗh,與策劃共同改進(jìn)游戲的不足之處。游戲開服后,在游戲中與玩家接觸,幫助玩家,讓玩家更好進(jìn)行和了解游戲,整理收集玩家遇到的問題和意見,并及時(shí)上報(bào)。
工作經(jīng)歷(案例四)
工作時(shí)間:2005-08到2006-03
公司名稱:錘子簡歷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 | 所在部門:QC 上海 | 所在崗位:游戲測試員
工作描述:
工作職責(zé):
根據(jù)測試程序及方法完成測試任務(wù),并及時(shí)提供測試結(jié)果反饋。
工作內(nèi)容:
全程參與第一人稱射擊(FPS)主機(jī)游戲《幽靈行動——尖峰戰(zhàn)士》(《GRAW-GhostReconAdvancedWarfighter》)Xbox版(關(guān)卡:S10a)和PS2版(關(guān)卡:S05a和S05b)2款游戲的測試工作,測試工作包括Graphic,Collision,AI,LD,Engine,Localization等等。
把發(fā)現(xiàn)的Bug用英文描述,并提交到公司的Bug數(shù)據(jù)庫中。
同時(shí),對游戲設(shè)計(jì)不合理的地方,提出自己合理化的建議,提高游戲的可玩性。
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