簡歷是有針對性的自我介紹的一種規(guī)范化、邏輯化的書面表達。對應聘者來說,簡歷是求職的"敲門磚"。該如何制作一份精美的“出彩”的簡歷呢?以下是錘子簡歷小編整理的簡歷范文,僅供參考!
自我評價案例范文:
熟練運用C#語言編程,具有良好的編程習慣,能準確的完成需求功能,了解MySQL數(shù)據(jù)庫;熟悉應用Unity游戲引擎,熟悉2D,3D開發(fā);了解基礎的lua編程。熟練運用UGUI以及NGUI、DoTween、EasyTouch、Highlighting、SteamVR、CameraPath等插件;了解AR/VR等技術了解Socket;熟悉麻將客戶端,在公司做事認真,負責,能高質(zhì)量的完成工作任務;善于思考,樂于學習,自學能力強,能夠吸取前人經(jīng)驗并改善后應用于自身;
自我評價案例范文:
本人性格開朗、為人誠懇、樂觀向上、善于與人溝通。擁有較強的組織能力和適應能力,并具有較強的管理策劃與組織管理協(xié)調(diào)能力。工作勤奮,認真負責,能吃苦耐勞,盡職盡責,有耐心。學習刻苦認真,成績優(yōu)秀,名列前茅,品學兼優(yōu),連續(xù)兩年獲得學校獎學金。 曾擔任院學生會學生組織綜合辦公室副主任、班級文娛委員等,在學生工作的過程中,大大提高了自己的辦事和處事能力,讓我的組織協(xié)調(diào)能力、管理能力、應變能力等大大提升,使我具備良好的心理素質(zhì),讓我在競爭中擁有更大的優(yōu)勢,讓我在人生事業(yè)中走得更高更遠。
自我評價案例范文:
熟悉使用C#的Unity開發(fā),熟悉物理模擬、粒子系統(tǒng)、生命周期、Lightmap烘培光照、UGUI的使用。熟悉Unity的移動平臺性能優(yōu)化、提高幀率、降低內(nèi)存消耗。熟悉ShaderLab編程,針對移動平臺畫面渲染與性能調(diào)優(yōu)。熟悉Luaframework框架,對Unity下的熱更新方案有一定的研究和實踐。熟悉PureMVC框架的使用,有一定的代碼架構(gòu)設計經(jīng)驗。熟悉Android開發(fā)平臺,有一定的Android開發(fā)經(jīng)驗。有3D/VR應用,單機游戲,網(wǎng)絡游戲,沙盒游戲,智能硬件開發(fā)經(jīng)驗。有Unity自動化Assetbundle打包工具,skin mesh修改器,自動化android project導出工具編寫經(jīng)驗,可輸出工具提高全組效率。我喜愛程序開發(fā),對互聯(lián)網(wǎng)游戲抱有極大的熱情,學習能力強,上手工作快,可以承擔獨立開發(fā)工作,抗壓能力強,可以適應加班文化。主動學習,跟進行業(yè)發(fā)展,腳踏實地,提升自身開發(fā)能力與技能水平。熟練使用Google搜索一般性問題,閱讀技術手冊,規(guī)范代碼使用,盡量做到獨立思考,解決難題,刻苦專研,無所畏懼。
自我評價案例范文:
1 熟悉c#語言,有良好的面向?qū)ο笳Z言基礎。
2 良好的編碼習慣,良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法功底。
3 熟練掌握Unity3D操作和引擎使用,熟練掌握多線程 協(xié)程 異步加載委托 。
4 熟悉NGUI和UGUI框架設計,可根據(jù)效果圖快速搭建游戲界面和相關邏輯。
5 熱愛技術和游戲,熟悉移動平臺開發(fā)技術。
6 熟悉游戲開發(fā)技術配置文件加載,動態(tài)加載 游戲存檔等。
7 自學能力強,有較強分析和解決BUG的能力,溝通能力強,能夠承受較強的工作壓力。
8. 誠實穩(wěn)重,高度的責任心、良好的溝通技巧和團隊合作精神,正直進取,有上進心,熱愛開發(fā)事業(yè)。
9. 有很強的抗壓能力,能適應公司加班。
10. 使用過SVN開發(fā)團隊項目、對單例模式、協(xié)程、invoke、PlayerPrefs保存數(shù)據(jù)有研究1
1. 熟悉Socket編程。1
2.熟悉安卓和IOS的SDK集成和第三方的SDK對接。
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