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錘子簡歷品牌推廣師
多媒體/游戲開發(fā)工程師崗位簡歷內(nèi)容范文
作者:錘子簡歷 2020/07/10 18:00:03
閱讀 217
  

  簡歷是有針對性的自我介紹的一種規(guī)范化、邏輯化的書面表達(dá)。對應(yīng)聘者來說,簡歷是求職的"敲門磚"。該如何制作一份精美的“出彩”的簡歷呢?以下是錘子簡歷小編整理的簡歷范文,僅供參考!

個(gè)人資料

姓名:錘子簡歷
年齡:20聯(lián)系電話:151****7916
電子郵箱:543873731@chui.com
工作年限:3年
求職意向:多媒體/游戲開發(fā)工程師
教育背景
起止時(shí)間:2014-09到至今畢業(yè)院校:錘子簡歷財(cái)經(jīng)大學(xué) | 專業(yè):計(jì)算機(jī)應(yīng)用 | 學(xué)歷:大專
工作經(jīng)歷

工作起止時(shí)間:2006-02到2007-06
公司名稱:錘子簡歷信息科技有限公司 | 所在部門:產(chǎn)品設(shè)計(jì)部 | 所在崗位:多媒體設(shè)計(jì)
工作描述:
1.與公司設(shè)立在立陶宛的分公司協(xié)作,為客戶NOKIA服務(wù)。本地化NOKIA歐洲官網(wǎng)上各款手機(jī)的flash電子說明書,共制作完成了大陸、香港、臺灣三種語言十幾款手機(jī)的本地化。
2.與公司芬蘭總部、奧美廣告公司三方共同協(xié)作,為NOKIA(中國)服務(wù)。優(yōu)化NOKIA中國在高層會(huì)議上使用的PPT版面設(shè)計(jì)。
3.為美國能源服務(wù)公司AES制作了4門定制化的新員工入職培訓(xùn)flash課程,解決員工入職前所遇到的困擾。
4.為中國聯(lián)通集團(tuán)海南省分公司制作了6門flash培訓(xùn)課程,提升了海南聯(lián)通的整體競爭力。
工作起止時(shí)間:2015-08到至今
公司名稱:錘子簡歷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 | 所在部門:開發(fā)部 | 所在崗位:游戲開發(fā)工程師
工作描述:**主要負(fù)責(zé)公司混合現(xiàn)實(shí)游戲的開發(fā),具體協(xié)調(diào)公司硬件開發(fā)部門與游戲軟件開發(fā)小組的對接溝通,并完成基于華科爾新式無人機(jī)結(jié)合3D模式的軟件開發(fā)工作**#移動(dòng)設(shè)備外設(shè)的接入。地面硬件設(shè)施與游戲進(jìn)行交互主要是基于無線wifi和USB有線這兩種傳輸方式,通過以上兩種方式傳輸高清視頻圖傳數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)和無人機(jī)遙控設(shè)備的串口數(shù)據(jù)。對于回傳的視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼顯示在iOS和Android設(shè)備上,在游戲中獲取無人機(jī)姿態(tài)等關(guān)鍵數(shù)據(jù)進(jìn)行游戲可玩性體驗(yàn)的開發(fā);#部分地面站設(shè)備對接移動(dòng)端設(shè)備的USB驅(qū)動(dòng)代碼調(diào)試及優(yōu)化工作,Android平臺采用AOA協(xié)議,iOS平臺采用Apple的iAP2;#Unity3D游戲引擎的Tool開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)通訊、部分游戲UI部分開發(fā);#游戲組的新技術(shù)預(yù)研,代碼質(zhì)量管理,文檔規(guī)范化等軟件工程的管理工作。項(xiàng)目經(jīng)歷
項(xiàng)目起止時(shí)間:2017-02到至今
項(xiàng)目名稱:塔防軍團(tuán)
項(xiàng)目描述:項(xiàng)目介紹項(xiàng)目簡介: 本項(xiàng)目是一款經(jīng)典塔防單機(jī)游戲,游戲?qū)崿F(xiàn)起點(diǎn)生成敵人,終點(diǎn)為玩家血量值,當(dāng)玩家血量為0時(shí),游戲結(jié)束,本游戲提供一系列炮塔選擇,炮塔可以在有效范圍內(nèi)生成,可以升級,可以銷毀。界面由多種UI交互組成,可以顯示玩家的血量,金幣,炮塔種類,生成敵人的時(shí)間等。使用技術(shù):
1.敵人的移動(dòng)是根據(jù)移動(dòng)線路上所設(shè)置的點(diǎn)來移動(dòng)的,每個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)設(shè)置一個(gè)移動(dòng)點(diǎn),炮塔的攻擊是根據(jù)子彈與敵人的距離來計(jì)算的,并且子彈時(shí)刻注視著敵人,炮塔也有攻擊范圍,在有效范圍內(nèi)攻擊距離最近的敵人;
2.子彈分兩種,一種是使用對象池里的子彈來攻擊敵人,另一種是實(shí)例化激光射線來時(shí)刻攻擊敵人;
3.使用單例模式方便管理;
4.使用particle system來實(shí)現(xiàn)各種特效;
5.使用UI管理器管理場景中的各個(gè)UI。
我的職責(zé):
項(xiàng)目起止時(shí)間:2012-02到至今
項(xiàng)目名稱:網(wǎng)頁游戲《森波羅》
項(xiàng)目描述:項(xiàng)目介紹flash、flex、air(開發(fā)工具)根據(jù)公司創(chuàng)作的動(dòng)畫片《寶狄與好友》開發(fā)一款RPG頁游《森波羅》
我的職責(zé):負(fù)責(zé)網(wǎng)頁游戲的地圖架構(gòu),角色尋路,角色換裝、寵物跟隨、怪物巡邏、多人在線互動(dòng)、地圖場景互動(dòng)動(dòng)畫實(shí)現(xiàn),游戲世界各地圖連接、任務(wù)系統(tǒng)、任務(wù)導(dǎo)航、任務(wù)追蹤、新手指引、成就系統(tǒng)、競技場、交易系統(tǒng)、排行榜、vip系統(tǒng)、地圖編輯器、任務(wù)劇情編輯器,角色編輯器
個(gè)人評價(jià)l通過在工作中的鍛煉,不斷的完善自己。通過與同事溝通爭取使游戲效果達(dá)到更好的效果。在工作中熟練使用C#編程,熟悉C++、C語言,了解Linux系統(tǒng),Lua語言。在工作中熟練使用Unity3D引擎搭配VS,MonoDevelop、進(jìn)行游戲的開發(fā)。 l 并且使用各種插件,如:EasyTouch,ITween,DoTween,BehaviorDesignerr,localized Dialogs等以及在Unity物理引擎中的碰撞篩選機(jī)制,熟練使用UGUI,NGUI進(jìn)行UI的開發(fā)以及設(shè)計(jì) l 根據(jù)工作內(nèi)容的需要,掌握XML,Json,Txt等文件的解析以及PlayerPrefs數(shù)據(jù)的存儲(chǔ),掌握常用設(shè)計(jì)模式,單例,工廠等 l 熟悉Unity的資源優(yōu)化和內(nèi)存優(yōu)化,LOD,遮擋剔除,了解Profiler資源消耗分析,在工作中熟練使用SVN。 了解熱更新流程,在大學(xué)中主要學(xué)習(xí)電子硬件知識,了解單片機(jī)等硬件,以及PCB,并獲得計(jì)算機(jī)二級證書,和普通話證書,熟練使用office軟件。 手機(jī)號:00000000000 QQ號:1622905537個(gè)人技能熟練使用SQL軟件搭建數(shù)據(jù)庫使用MyEclipse編輯網(wǎng)站,并連接數(shù)據(jù)庫能夠使用C#語言編寫Unity游戲開發(fā)項(xiàng)目熟練使用Unity軟件做游戲開發(fā)讀寫能力可以使用ASP.NET制作簡易網(wǎng)站使用Visual Studio編寫Winform程序掌握XML,SQL數(shù)據(jù)庫,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Java語言C#,Java網(wǎng)頁編程,學(xué)習(xí)過HTML、CSS層疊樣式表。

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