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錘子簡歷品牌推廣師
unity開發(fā)個人簡歷怎么寫
作者:錘子簡歷 2020/06/26 23:30:00
閱讀 269
  

  簡歷是有針對性的自我介紹的一種規(guī)范化、邏輯化的書面表達。對應聘者來說,簡歷是求職的"敲門磚"。該如何制作一份精美的“出彩”的簡歷呢?以下是錘子簡歷小編整理的簡歷范文,僅供參考!

個人資料

姓名:錘子簡歷
年齡:31歲
聯(lián)系電話:139****1056
電子郵箱:756901****@chui.com
工作年限:8年
求職意向:unity開發(fā)
教育背景
起止時間:2007-09 - 2010-06畢業(yè)院校:錘子簡歷信息學院 | 專業(yè):物流管理 | 學歷:大專
工作經歷

工作起止時間:2014-06 - 2014-09
公司名稱:錘子簡歷信息互動有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲開發(fā)工程師
工作描述:在漫游谷工作期間,我主要負責《耀劍》項目游戲服務器部分功能(C++)的開發(fā)維護和該項目機器人(模擬多人在線根據(jù)行為樹執(zhí)行不同任務)的維護工作。在職期間鍛煉了服務器開發(fā)的基本技能,充分了解了游戲開發(fā)的整體脈絡,思考問題從此更為全面。
工作起止時間:2015-05 - 至今
公司名稱:錘子簡歷信息技術有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:unity開發(fā)工程師
工作描述:
1. 作為Unity端負責人,對3D天氣進行開發(fā)和維護。
2. 獨立承擔VR天氣的開發(fā)和維護任務。
3. 作為Unity主要開發(fā)人員,參與3D/VRStore的Unity開發(fā)和維護工作。
4. 作為3D模型開發(fā)負責人,對項目整體進度進行把控,完成Unity部分的開發(fā)和維護工作。
5. 作為Unity主力開發(fā),對3D跑酷和3D水族館進行新版SDK適配。項目經歷
項目起止時間:2015-08 - 至今
項目名稱:機械仿真培訓系統(tǒng)
項目描述:項目介紹根據(jù)用戶需求進行生產線仿真,工人通過做任務學習實際生產線的技能,完成專業(yè)技術,減少對實際產品的成本。逼真的逃生路線。
我的職責:
1、依據(jù)需求,編寫框架
2、通過和廠商代表的協(xié)商,編寫項目Demo
3、通過和后端的溝通,編寫信息傳遞所需的數(shù)據(jù)類
4、安委會配置任務模塊的編寫
5、通過VR視頻指導員工安全逃生路線
6、參與項目以及程序的優(yōu)化
項目起止時間:2016-07 - 至今
項目名稱:飛機大戰(zhàn)
項目描述:項目介紹仿照《雷霆戰(zhàn)機》的科幻太空射擊游戲,以太空為背景,通過劃屏來控制飛機的涌動方向,目的消滅場景中的敵機驚醒通關。
我的職責:場景的布置,動畫的錄制,邏輯代碼的編寫,根據(jù)框架解析配置文件設定敵人的出現(xiàn)以及敵人的屬性
個人評價熟悉使用C#的Unity開發(fā),熟悉物理模擬、粒子系統(tǒng)、生命周期、Lightmap烘培光照、UGUI的使用。熟悉Unity的移動平臺性能優(yōu)化、提高幀率、降低內存消耗。熟悉ShaderLab編程,針對移動平臺畫面渲染與性能調優(yōu)。熟悉Luaframework框架,對Unity下的熱更新方案有一定的研究和實踐。熟悉PureMVC框架的使用,有一定的代碼架構設計經驗。熟悉Android開發(fā)平臺,有一定的Android開發(fā)經驗。有3D/VR應用,單機游戲,網(wǎng)絡游戲,沙盒游戲,智能硬件開發(fā)經驗。有Unity自動化Assetbundle打包工具,skin mesh修改器,自動化android project導出工具編寫經驗,可輸出工具提高全組效率。我喜愛程序開發(fā),對互聯(lián)網(wǎng)游戲抱有極大的熱情,學習能力強,上手工作快,可以承擔獨立開發(fā)工作,抗壓能力強,可以適應加班文化。主動學習,跟進行業(yè)發(fā)展,腳踏實地,提升自身開發(fā)能力與技能水平。熟練使用Google搜索一般性問題,閱讀技術手冊,規(guī)范代碼使用,盡量做到獨立思考,解決難題,刻苦專研,無所畏懼。個人技能office辦公軟件unity 3D

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