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項目經歷(案例一)
項目時間:2016-05到2009-10
項目名稱:游戲運營
項目描述:
項目介紹
-《誅仙3》、《武林外傳》、《夢幻誅仙》版本前、年度玩家回饋各地線下玩家見面會活動;
-《誅仙3》跨服PK賽落地方案策劃,及線下活動執(zhí)行,最終參與及到場用戶達到500+人;
-建立《誅仙3》各服務器調查員70余人,分析用戶行為及消費習慣,年度用戶反饋問卷達到550+份,反饋問題10000余條,最終解決問題700余條,有效提高用戶活躍;
-《誅仙3》官方論壇活躍留存、新增及回流維護,從最初的日均瀏覽量400,增加到瀏覽量42000+,回復量達到11000+
-《誅仙3》EDM、專題visio圖規(guī)劃及前后端需求撰寫。
-負責游戲日常的運營工作,如期完成公司運營目標
我的職責
主要負責大型端游各地線下玩家見面會及跨服pk賽落地活動;獨立建立各服務器專屬調查員,與用戶及時溝通并獲取用戶真實反饋,緊急BUG及時找相關部門負責人解決問題;負責提高官網用戶活躍度及新增人數;制作EDM、專題及內容撰寫等。
項目經歷(案例二)
項目時間:2014-04到2009-10
項目名稱:產品類項目
項目描述:
項目介紹
產品類:
-負責《電影帝國》產品的專題資料整理及軟文撰寫;
-負責《敢死隊3》手游產品市場對外宣傳資料提供、專題制作、CJ活動視頻制作;
-參與《進擊的兔子》的研發(fā)討論及上線后整體運營工作;
-負責《龍門虎將》產品版本專題、資料、活動內容制作、產品相關事宜及協調所有部門進度跟進;
-負責《龍門虎將》官方論壇運營;
-負責《龍門虎將》產品市場外宣資料及宣傳點提供;
-于《龍門虎將》產品上線期間負責數據整理與分析。
我的職責
主要負責公司游戲公告、新聞撰寫;專題資料整理;游戲活動內容撰寫、產品市場宣傳資料提供及協調所有部門進度跟進;
熟悉從研發(fā)到公司測試,對外刪檔測試,對外不刪檔測試產品完整流程。
項目經歷(案例三)
項目時間:2015-10到2009-10
項目名稱:公司品牌戰(zhàn)略升級
項目描述:
項目介紹
?協調公司設計,業(yè)務端,開發(fā)營建,技術中心,采購,法務,產品,合規(guī)和銷客等部門,及時溝通各部門,分析解決問題;
?對線下380家分公司的廣告,物料,行政,工作牌等進行更換。
?協調4A公司,理解并設計公司VI體系。
?負責設計公司官網的整體架構,內容的收集和撰寫工作。
?新VI體系大大提升了公司的辨識度,獲得90%的客戶的認可。
?嚴格統(tǒng)一的公司VI體系,宣傳資料,使得公司更加正規(guī)化,提升客戶忠誠度。
我的職責
協調公司各部門,并與4A公司合作。
項目經歷(案例四)
項目時間:2016-06到2009-10
項目名稱:高管面對面項目(公司高管與投資者的論壇)
項目描述:
項目介紹
?參與高管面對面整個項目的流程設計
?負責制定該項目高管與投資者交流的內容設計,整體物料設計。
?根據數據分析選擇分公司綜合實力較出眾的35個城市,每個城市選出1000名左右的投資者。
?在互動環(huán)節(jié),組織參會人員現場提問,調節(jié)現場氣氛的;
?活動持續(xù)兩個月,接觸近4萬名投資者,兩月內產生了近10億的交易額,同比增長了近48%,使得公司獲得極佳的口碑,在行業(yè)內美譽度大大提升。
我的職責
品牌運營
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