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錘子簡(jiǎn)歷品牌推廣師
游戲策劃崗位個(gè)人簡(jiǎn)歷工作經(jīng)歷怎么寫
作者:君仔小編 2022/11/06 01:00:24
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工作經(jīng)歷(案例一)

工作時(shí)間:2016-10到2017-08

公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲策劃

工作描述:

·在公司新開機(jī)甲項(xiàng)目早期擔(dān)任主要策劃人員,起草初版總綱性質(zhì)的策劃大綱,全面闡述了游戲主要系統(tǒng)及玩法,為后續(xù)策劃方向奠定了基礎(chǔ)。

·項(xiàng)目正式成立后,全面負(fù)責(zé)并獨(dú)立完成了項(xiàng)目中的基礎(chǔ)系統(tǒng)及數(shù)值體系搭建;

·基于守望先鋒ECS架構(gòu)和StateScript的設(shè)計(jì)理念,進(jìn)行可視化節(jié)點(diǎn)的游戲技能及相關(guān)機(jī)制設(shè)計(jì),并進(jìn)行調(diào)試。

·在demo版本期間,負(fù)責(zé)項(xiàng)目關(guān)卡地形相關(guān)的工作,與程序合作完成了一套基于真實(shí)地理數(shù)據(jù)的程序化次世代地形工作流程,并在在職期間負(fù)責(zé)Worldmachine的培訓(xùn)。

工作經(jīng)歷(案例二)

工作時(shí)間:2015-12到2017-03

公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲策劃

工作描述:

1.項(xiàng)目性質(zhì):創(chuàng)業(yè)型團(tuán)隊(duì),開發(fā)一款三消手游;

2.工作內(nèi)容:

①開發(fā)初期,主要負(fù)責(zé)提供游戲主題想法,游戲劇情設(shè)定,深入體驗(yàn)各種三消游戲

②核心玩法確定后,開始美術(shù)需求的工作和音樂音效的設(shè)計(jì)需求

③游戲基本功能完善后,開始系統(tǒng)功能需求方案的設(shè)計(jì)

④持續(xù)性工作是配置關(guān)卡,維護(hù)相關(guān)表格,跟進(jìn)事項(xiàng)

3.工作經(jīng)驗(yàn):

作為策劃,最重要的是設(shè)計(jì)思路和溝通能力,大學(xué)期間,多專注于埋頭作圖,溝通能力和解決問題的能力沒有得到鍛煉,在這次工作中得到了非常好的鍛煉,

工作經(jīng)歷(案例三)

工作時(shí)間:2014-08到2016-10

公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷管理咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲策劃

工作描述:

·在試用期內(nèi)以熟練的Excel建模技巧由系統(tǒng)策劃轉(zhuǎn)為系統(tǒng)/數(shù)值策劃,善于與美工和程序溝通,協(xié)調(diào)項(xiàng)目工作,推動(dòng)項(xiàng)目發(fā)展;

·利用自己所學(xué)經(jīng)濟(jì)/金融/物理模型為原型設(shè)計(jì)數(shù)值模型,并根據(jù)游戲需求對(duì)數(shù)值進(jìn)行平衡調(diào)整;

·學(xué)習(xí)各種類型的新知識(shí)、新技術(shù),幫助項(xiàng)目快速迭代;

·同時(shí)負(fù)責(zé)多個(gè)項(xiàng)目的核心策劃工作:

——設(shè)計(jì)并管理數(shù)值模型,根據(jù)需求把控游戲內(nèi)數(shù)值體驗(yàn);

——根據(jù)需求設(shè)計(jì)并維護(hù)后臺(tái)數(shù)據(jù);

——平面及3d美術(shù)資源制作、協(xié)調(diào)及編輯調(diào)整;維護(hù)項(xiàng)目facebook粉絲頁,負(fù)責(zé)上線的運(yùn)營工作;

——相應(yīng)功能模塊的測(cè)試。

工作經(jīng)歷(案例四)

工作時(shí)間:2012-02到至今

公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷管理咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲策劃

工作描述:

1 數(shù)據(jù)分析:通過對(duì)用戶行為和消費(fèi)習(xí)慣等全方位分析,優(yōu)化產(chǎn)品新增、留存、收入

2 市場(chǎng)投放:了解游戲線上投放的流程,方式以及各大市場(chǎng)的目標(biāo)人群

3 游戲運(yùn)營:編寫活動(dòng)策劃案并跟進(jìn)制作、測(cè)試,通過對(duì)游戲內(nèi)資源的產(chǎn)出的統(tǒng)計(jì),了解玩家當(dāng)前階段對(duì)游戲道具的需求程度,投其所好提高充值興趣,增加充值量。

4 游戲策劃:負(fù)責(zé)部分游戲功能設(shè)計(jì)并負(fù)責(zé)編寫策劃案并跟進(jìn)制作、測(cè)試。

5 目前正在自學(xué)前端相關(guān)知識(shí)。

在這份工作中我從數(shù)據(jù)分析員,到市場(chǎng)投放,游戲運(yùn)營,一步步成為游戲策劃的經(jīng)歷中學(xué)到了工作中團(tuán)隊(duì)良好協(xié)作溝通是使整體公司大步前進(jìn)的重要基石。

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