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項目經(jīng)驗(案例一)
項目時間:2016-07 - 2016-09
項目名稱:上黨神話宣傳冊
項目描述:
項目介紹
上黨神話宣傳冊讓人們了解上黨文化,還在于發(fā)掘和拓展古人的審美意義,開闊視野,振奮精神,精心巧構(gòu)上黨文化建設(shè)平臺,提高長治的文化品位,創(chuàng)造全新的文化生活,以快速的經(jīng)濟發(fā)展,優(yōu)美的人居環(huán)境,豐厚的文化底蘊,將一個嶄新的上黨展示給世人。
我的職責
任職平面設(shè)計師,設(shè)計制作宣傳冊封面及整體風格把控,及時與文案溝通,修改頁面。依據(jù)文案內(nèi)容設(shè)計插畫。
項目經(jīng)驗(案例二)
項目時間:2017-01 - 2017-06
項目名稱:《魔么咒》手游
項目描述:
項目介紹
《魔么咒》 是一款休閑益智類游戲,題材為魔法世界,玩家需要通過在屏幕上劃出相應的手勢形狀來指揮魔法師釋放魔法消滅敵人,下落的敵人會頭上會標注各種各樣的手勢,或單一或組合,下落的速度也會不同。
我的職責
負責游戲中的場景設(shè)計,繪制地圖,戰(zhàn)斗背景,場景建筑等
項目經(jīng)驗(案例三)
項目時間:2014-03 - 至今
項目名稱:街頭霸王-快打旋風(CAPCOM 卡牌游戲)
項目描述:
項目介紹
該項目由天博來科技有限公司獨家代理日本CAPCOM經(jīng)典游戲《街頭霸王/快打旋風》手機版在中國內(nèi)地、港澳臺和韓國的發(fā)行。臺灣版本已于2016年1月初正式上線
我的職責
1.原畫人物、劇情、卡牌設(shè)計、2.負責游戲宣傳所需用圖的設(shè)計與制作、3.負責游戲內(nèi)界面設(shè)計與制作
項目經(jīng)驗(案例四)
項目時間:2014-12 - 2016-07
項目名稱:《極點進化》
項目描述:
項目介紹
《極點進化》是廣州覓奇自主研發(fā)的一款MMORPG網(wǎng)游,是基于覓奇自主研發(fā)的3D物理游戲引擎開發(fā),是一款運用物理渲染的游戲。 我在其中主要負責的工作是:場景美術(shù)類的工作。
我的職責
1:根據(jù)美術(shù)設(shè)計稿,完成場景的模型 、材質(zhì)和貼圖等制作。
主要負責游戲場景里的各種儀器,建筑等次世代模型的制作。通過制作模型
帶來的感悟 , 讓我進一步感受到需要做出令人稱贊的游戲畫面就需要不斷地
加強自己對結(jié)構(gòu)上的認識、材質(zhì)上的合理運用和對pbr渲染的深度認識。
2:負責游戲中場景物件的擺放和3D場景規(guī)劃整合等工作。
在項目比較趕的時候,也會聽從上級的安排參與部分場景的地編工作。主要
負責場景的搭建與物件的擺放。而這些讓我領(lǐng)悟到了3D場景的視角變化帶來
的構(gòu)圖的變化,這些需要二次設(shè)計,包括深刻理解到場景資源對游戲性能帶
來的困擾,體會到原畫階段對資源控制的重要性。
另外在搭建場景時,顏色的面積和配搭都有較深的認識,有時也制造更有意
思的場景故事,增加場景的樂趣。
3:協(xié)助其他部門完成其他類型的工作
在項目需要的時候,也會聽從上級安排參與到游戲測試,并依照自己的感覺
與經(jīng)驗反饋出各種意見。
如果自己有一些不錯的想法,也會提供給各個部門進行協(xié)商,看能不能豐
富游戲的可玩性和娛樂性。
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