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項目經歷(案例一)
項目時間:2017-01到2013-08
項目名稱:育兒24小時
項目描述:
項目介紹
2017年1月-2017年7月 APP項目:育兒24小時
育兒24小時是一款的醫(yī)療健康的藥品保健結合為一體的新電商行業(yè)。
項目內容:
● APP產品需求說明書;
● 產品數據調研;
● 紙模原型圖繪制;
● 以及高保真圖界面設計。
我的職責
● 配合產品經理進行產品流程的梳理,參與需求說明的討論和修正;
● 參與《育兒24小時》產品的思維導圖的梳理;
● 負責項目中標準色的設定;
● 負責項目中的banner設計;
● 負責項目中菜單欄的ICON設計;
● 負責項目中部分界面設計與統一;
項目經歷(案例二)
項目時間:2013-06到2013-08
項目名稱:推廣類視頻制作及文案撰寫
項目描述:
項目介紹
推廣類視頻制作及文案撰寫:
-2014年極限震撼“Fuerza Bruta”媒體采訪合作協商及跟進;
-2014年極限震撼“Fuerza Bruta” 舉辦前PPT宣傳文案撰寫;
-三匚新華控股(北京)有限公司介紹PPT文案撰寫;
-三匚分公司“酷越家具”推廣視頻制作及合作洽談;
-三匚新華控股(北京)有限公司的宣傳推廣視頻制作;
-2014年極限震撼“Fuerza Bruta”巡演電子冊制作;
我的職責
負責大型巡演極限震撼“Fuerza Bruta”文案撰寫及公司項目宣傳PPT撰寫及設計
項目經歷(案例三)
項目時間:2015-12到2013-08
項目名稱:刷臉APP
項目描述:
項目介紹
公司獨立研發(fā)運營的一款融合社交與電子商務為一體的APP的移動端及PC端開發(fā)迭代的前端部分。
移動端包含WebView實現部分的店鋪、訂單、支付、買家中心、賣家中心等。
PC端主要為賣家管理中心。
開發(fā)上采用傳統模式,即前端提供Demo,使用后端模板渲染頁面,進行迭代開發(fā)
我的職責
參與產品迭代開發(fā)的前端部分
項目經歷(案例四)
項目時間:2016-03到2013-08
項目名稱:逃離地球
項目描述:
項目介紹
Unity3D(開發(fā)工具)1. 實現NGUI場景的搭建和重復生成
2. 利用Mecanim實現主角各動作狀態(tài)的切換
3. 使用Input、Rigibody按鍵實現跑道的選擇
4. 使用prefabs實現障礙物隨機重復生成
5. 使用Trigger觸發(fā)器檢測碰撞和觸發(fā)
6. 對場景道具和障礙物碰撞處理邏輯
7. AssesBundle資源打包工具編寫
我的職責
獨立開發(fā)
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