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自我評價(案例一)
性格樂觀有較強的抗壓能力,在高壓狀態(tài)下依然可以保證設(shè)計的合理性,富有創(chuàng)新和挑戰(zhàn)精神,愿意學(xué)習(xí)善于聽取他人意見,有較強的執(zhí)行能力,有大量包括PC、主機(jī)、掌機(jī)、手游的游戲經(jīng)歷。
熟悉手機(jī)游戲的整體開發(fā)流程,可以獨立進(jìn)行系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)邏輯的設(shè)計工作,從事過數(shù)值相關(guān)的工作對游戲數(shù)值有著一定的理解,可以進(jìn)行簡單Lua腳本編寫,能夠熟練使用產(chǎn)品原型設(shè)計需要的各種工具(Axure、Viso、MindManager等工具)。
對于游戲產(chǎn)品,善于分析其他游戲中的玩法和系統(tǒng)并合理的運用到自己的項目中,能夠很好的與團(tuán)隊配合溝通。
自我評價(案例二)
本人畢業(yè)于軟件技術(shù)專業(yè),接觸過c語言,java,ps,sai等軟件,能熟悉操作cad,word excel ppt等office軟件。接觸過各種類型的游戲,并且能快速了解每一款游戲的特性,玩法,心得。喜歡嘗試每一款新游戲,對比其他類似游戲的不同,找到其中的特性。個人比較喜歡策略游戲,動作游戲,卡牌游戲。
本人性格開朗,責(zé)任心強,具有較強的學(xué)習(xí)能力,思維敏捷、嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié),注重用戶體驗,有很好洞察能力,有天馬行空的想象力。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導(dǎo),敢于說出自己的想法。部門之間的協(xié)調(diào)能力好,能快速的融入團(tuán)隊,與團(tuán)隊友好的進(jìn)行工作,適應(yīng)能力強,具有吃苦耐勞的精神,不畏懼加班加點,只求做出更好的作品。因為熱愛游戲,所以想創(chuàng)造游戲,希望能與本公司一起努力。
自我評價(案例三)
游戲策劃:
系統(tǒng)和機(jī)制設(shè)計,關(guān)卡和流程設(shè)計,數(shù)值和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計,游戲設(shè)計分析,用戶體驗分析,游戲市場和產(chǎn)品分析,QA測試,編寫GDD和開發(fā)相關(guān)文檔。
程序開發(fā):
C,C++,shell,Python,Lua,各種常見IDE,Linux系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)編程,了解Unity、Unreal游戲引擎,了解OpenGL圖形庫。
游戲開發(fā)項目管理:
游戲開發(fā)資源分析,項目資源和任務(wù)管理,項目風(fēng)險管理。
游戲經(jīng)驗:
從FC時代開始到VR平臺,超過20年多平臺的游戲經(jīng)驗。游戲涉獵范圍極廣,沒有過度偏向,樂于嘗試各種新技術(shù)新體驗。
其他:
英語無障礙溝通、良好的英語閱讀能力、專業(yè)英語交流能力(游戲/軟件開發(fā))
自我評價(案例四)
1.本人一直熱愛游戲,且性格開朗,思維活躍,能接受新事物新知識,且有很強的學(xué)習(xí)能力。
2.本人有上千款游戲經(jīng)驗,十多年游戲時間,是重度平臺游戲玩家,并且熱衷于游戲行業(yè)。
3.本人對工作認(rèn)真負(fù)責(zé),勤于學(xué)習(xí)和鉆研。善于交流,能迅速適應(yīng)工作環(huán)境,有強烈的責(zé)任心和集體榮譽感,具有很好的團(tuán)隊合作精神。
4.本人有很強的自主意識,喜歡打破常規(guī)或固有的規(guī)則。
5.對游戲一直充滿高度熱情,而且較強的創(chuàng)新能力。
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