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項目經(jīng)驗(案例一)
項目時間:2017-04 - 至今
項目名稱:Chinaplas2018策劃、籌組及執(zhí)行
項目描述:
項目介紹
此屆展會總面積3000000平,展商數(shù)目3300+,參展國家160,觀眾人數(shù)140000+,Chinaplas是橡塑行業(yè)第三大展會。
我的職責
全程負責:
1.組織專項小組開展前期調研:展會調研(展會、展位)、市場調研
2.策劃與執(zhí)行籌組:參展策略、設計策略(展臺設計、宣傳工具設計)、展品策略、宣傳策略(展前、中)接待邀請策略(客戶邀請、現(xiàn)場接待、酒店宴會)、后勤事項、預算管控
3.組織效果評估與測定:展會工作評估、展會效果評估(各環(huán)節(jié)、業(yè)務端、技術端、媒體端、競爭對手分析)
項目經(jīng)驗(案例二)
項目時間:2016-03 - 2017-02
項目名稱:東風汽車集團2016-2017年度媒體策略和公關傳播代理
項目描述:
項目介紹
該項目主要為東風汽車集團年度重點工作制定具體的落地實施、公關傳播策劃案等。
我的職責
項目競標主筆人,2016年東風汽車公司北京國際車展核心執(zhí)行人員之一,負責相關文稿撰寫、輔助媒體邀約、活動現(xiàn)場流程把控等事宜。東風冠名贊助央視一套《加油!向未來》科學類綜藝節(jié)目,負責品牌的綁定營銷,撰寫階段傳播方案。
項目經(jīng)驗(案例三)
項目時間:2014-01 - 2014-10
項目名稱:《英雄怕死》
項目描述:
項目介紹
一款類似《COC》題材游戲
項目組測試組長兼項目助理
我的職責
帶領4位組員出色的完成了項目組從研發(fā)到上線的測試任務,提出的優(yōu)化建議和用戶體驗建議得到項目組的高度認可,也配合策劃們完善了很多功能上的 ”不友善 “ 的地方
項目經(jīng)驗(案例四)
項目時間:2016-11 - 2017-03
項目名稱:瓦力機器人
項目描述:
項目介紹
自研機型,安卓系統(tǒng)。
unity引擎。
為兒童設計的自研機型游戲。
1.奇妙的星星
2.海底漫游
3.V02養(yǎng)成
我的職責
設計三個游戲的玩法以及美術風格、音樂需求等。
設定具體游戲關卡以及關卡配置。
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