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自我評價(jià)(案例一)
1.三年多的unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),參與了幾款上線手游項(xiàng)目的開發(fā)。
2.對unity引擎有較深入的了解,如動畫系統(tǒng)、AssetBundle資源管理機(jī)制等。
3.熟悉C#、lua等開發(fā)語言,了解游戲開發(fā)中代碼的規(guī)范和注意的事項(xiàng)。
4.熟悉unity3d開發(fā)常用的插件。
5.熟悉游戲客戶端網(wǎng)絡(luò)模塊的搭建。
6.熟悉常用的編程模式和編程思想。
7.對opengl和unityshader有一定的了解。
自我評價(jià)(案例二)
1.精通C#語言以及C#面向?qū)ο缶幊趟季S
2.精通使用Unity3d開發(fā)框架
3.精通UI交互邏輯,熟練使用UGUI,NGUI
4.精通使用unity動畫系統(tǒng).粒子系統(tǒng)
5.精通unity相關(guān)SDK接入及使用
6.精通界面和游戲邏輯代碼編寫,精通戰(zhàn)斗邏輯
7.精通使用3Dmax,PS等軟件
8.熟悉常見設(shè)計(jì)模式,單列模式 觀察者模式
9.了解lua語言及Shader開發(fā)
10.熟悉Android和IOS平臺Unity開發(fā)
11.熟悉Unity3d游戲制作流程,有完整Unity3D游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
12.熟練使用XML文件存儲及AssetBundle打包及加載
13.熟悉Unity渲染及物理系統(tǒng)
14.熟悉Unity3d的API文檔
自我評價(jià)(案例三)
1、創(chuàng)意無限,想象豐富.尤其具有很強(qiáng)的執(zhí)行能力,對于安排的任務(wù)一絲不茍!
2、熟悉多種類型游戲內(nèi)的數(shù)值系統(tǒng)的設(shè)計(jì)方法,對市面上流行游戲的戰(zhàn)斗公式,所有數(shù)值模塊數(shù)據(jù)生成方案有深刻認(rèn)識。
3、有較強(qiáng)的數(shù)據(jù)敏感性,并對不同的數(shù)值模型能快速理解
4、熟練掌握office辦公軟件。
5、對玩法,系統(tǒng)等設(shè)計(jì)有深刻認(rèn)識,并對其有較強(qiáng)的判斷能力。
6、對游戲細(xì)節(jié)與體驗(yàn)有較強(qiáng)的認(rèn)知。
自我評價(jià)(案例四)
性格務(wù)實(shí)、嚴(yán)謹(jǐn),為人簡潔、干練。
喜歡鉆研技術(shù)細(xì)節(jié),精雕細(xì)地的寫代碼,樂于迎接挑戰(zhàn),有韌勁兒。
有較強(qiáng)的自學(xué)能力,勤奮、好學(xué),動手能力強(qiáng),富于創(chuàng)造性。
堅(jiān)信軟件研發(fā)是一種積累,經(jīng)常自己寫一些工具以提高工作效率。
有較強(qiáng)的溝通能力,與同事相處融洽,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。
喜愛各項(xiàng)競技類體育運(yùn)動,尤其是乒乓球、羽毛球、足球和游泳。
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