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項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)(案例一)
項(xiàng)目時(shí)間:2015-03 - 2016-10
項(xiàng)目名稱:宋混動(dòng)版吹腳風(fēng)道的設(shè)計(jì)及仿真分析
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
該項(xiàng)目主要完成前排吹腳風(fēng)道的設(shè)計(jì)及仿真分析,優(yōu)化風(fēng)道走向,使氣流更加順暢,減少風(fēng)量損失,通過調(diào)整風(fēng)道的出風(fēng)口方向,使氣流能夠較好的覆蓋目標(biāo)區(qū)域,指向性滿足要求,發(fā)散性良好,同時(shí),通過改變出口的截面積控制各個(gè)出風(fēng)口的風(fēng)量分配及風(fēng)速大小,使風(fēng)量分配及風(fēng)速大小合理,從而實(shí)現(xiàn)腳步采暖舒適的要求。
我的職責(zé)
在本項(xiàng)目中本人獨(dú)立完成了整個(gè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)工作及優(yōu)化分析,并通過手板件實(shí)車驗(yàn)證,傳感器布點(diǎn)檢測(cè)氣流覆蓋區(qū)域的溫度及檢測(cè)中心主觀評(píng)價(jià)來檢驗(yàn)實(shí)車效果,仿真效果與實(shí)車驗(yàn)證基本一致,通過多次優(yōu)化分析,到達(dá)了設(shè)計(jì)目標(biāo)要求,提高了空調(diào)采暖吹腳的舒適性。
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)(案例二)
項(xiàng)目時(shí)間:2016-07 - 2016-10
項(xiàng)目名稱:funny麻將
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
休閑棋牌類游戲,引用榮譽(yù)系統(tǒng),成就系統(tǒng),可以挑戰(zhàn)不同難度的AI,讓用戶體驗(yàn)麻將帶來的樂趣。
我的職責(zé)
1.UI界面搭建,對(duì)手牌的排序。
2.背景音樂控制以及界面切換
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)(案例三)
項(xiàng)目時(shí)間:2011-03 - 2011-06
項(xiàng)目名稱:湖北省耕地資源管理系統(tǒng)(land.ccain.net)
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
visualstudio2010(開發(fā)工具)
pc(硬件環(huán)境)參加耕地空間數(shù)據(jù)庫的建設(shè),獨(dú)自利用silverlight開發(fā)系統(tǒng)。系統(tǒng)網(wǎng)址land.ccain.net
我的職責(zé)
需求分析、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、編寫代碼、QA、部署
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)(案例四)
項(xiàng)目時(shí)間:2017-03 - 2017-06
項(xiàng)目名稱:復(fù)仇記
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
動(dòng)作類3D手游,游戲擁有連擊系統(tǒng)以及技能連攜系統(tǒng),可以給玩家最爽快的連擊體驗(yàn),游戲引入技能系統(tǒng),天賦系統(tǒng),劇情豐富。
我的職責(zé)
使用EasyTouch實(shí)現(xiàn)人物控制;
怪物死亡及出生;
使用UGUI制作游戲劇情
【使用錘子簡(jiǎn)歷小程序制作簡(jiǎn)歷】
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