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工作經歷(案例一)
工作時間:2015-05 - 至今
公司名稱:錘子簡歷管理咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:unity開發(fā)工程師
工作描述:
1. 作為Unity端負責人,對3D天氣進行開發(fā)和維護。
2. 獨立承擔VR天氣的開發(fā)和維護任務。
3. 作為Unity主要開發(fā)人員,參與3D/VRStore的Unity開發(fā)和維護工作。
4. 作為3D模型開發(fā)負責人,對項目整體進度進行把控,完成Unity部分的開發(fā)和維護工作。
5. 作為Unity主力開發(fā),對3D跑酷和3D水族館進行新版SDK適配。
工作經歷(案例二)
工作時間:2013-07 - 2015-08
公司名稱:錘子簡歷人才咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:unity開發(fā)
工作描述:
1、UI界面的搭建
2、UI框架的編寫,模塊的開發(fā)
3、使用有限狀態(tài)機實現(xiàn)角色移動邏輯和敵人的AI功能
4、與后端溝通,制定通信文檔
5、中后期游戲的優(yōu)化
6、上市后維護和版本更新
工作經歷(案例三)
工作時間:2014-06 - 2014-09
公司名稱:錘子簡歷網絡科技有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲開發(fā)工程師
工作描述:
在漫游谷工作期間,我主要負責《耀劍》項目游戲服務器部分功能(C++)的開發(fā)維護和該項目機器人(模擬多人在線根據行為樹執(zhí)行不同任務)的維護工作。在職期間鍛煉了服務器開發(fā)的基本技能,充分了解了游戲開發(fā)的整體脈絡,思考問題從此更為全面。
工作經歷(案例四)
工作時間:2015-06 - 2016-08
公司名稱:錘子簡歷招聘咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:unity程序員
工作描述:
1.主要從事unity3D開發(fā)
2.根據需求開發(fā)功能
3.使用NGUI搭建UI效果的實現(xiàn)
4.一些開發(fā)過程中所需要工具的開發(fā)
5.與服務器的數據交互
6.游戲界面性能優(yōu)化
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