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項目經驗(案例一)
項目時間:2017-01 - 2017-06
項目名稱:小小弓箭手
項目描述:
項目介紹
該游戲是一款休閑射擊類型的手游。
類似市面上《弓箭手大作戰(zhàn)》的操作模式,但是在玩法上更豐富,更加強調團隊協(xié)同作戰(zhàn)的玩法。
我的職責
1.擔任該項目美術組長,負責游戲前期策劃和美術設計。
2.研發(fā)期間主要負責角色設計和UI,并輔助場景制作。
項目經驗(案例二)
項目時間:2015-01 - 2016-01
項目名稱:品牌視覺形象設計管理流程打造
項目描述:
項目介紹
提高團隊的工作效率,減少溝通成本,劃清團隊權責,使品牌形象設計工作充分執(zhí)行到終端零售市場,提高終端sku評效,提高銷售達成
我的職責
制定合理的品牌終端形象設計與品牌策略快速對接流程,提高設計執(zhí)行的效率,精簡流程繁縟,提高品牌終端門店設計執(zhí)行完整性等
項目經驗(案例三)
項目時間:2016-08 - 至今
項目名稱:米奧廣州雙一乳膠品有限公司
項目描述:
項目介紹
在該項目,主要負責米奧卡通家族形象的設計,米奧漫畫的繪制,產品外包裝插畫繪制,豐富每周五米奧公眾號內容板塊,使得公眾號更加有趣,增加閱讀人數(shù)。
我的職責
繪制并設計卡通形象,故事漫畫的繪制,產品外包裝插畫繪制。
項目經驗(案例四)
項目時間:2012-09 - 2013-04
項目名稱:三維動畫短片《Egg run》
項目描述:
項目介紹
maya ps nuke pr(軟件環(huán)境)三維動畫短片制作訓練。了解三維動畫短片的制作流程和實際動手能力的訓練
我的職責
從劇本到美術設定、建模、貼圖、動畫、渲染、后期剪輯、音效全程參與制作
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