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錘子簡歷范文
Unity3D/C++開發(fā) 138001380xxx BD@100chui.com
教育背景
2020.x -2020x 錘子簡歷大學(xué)
軟件工程
主修課程:C語言程序設(shè)計,C++程序設(shè)計語言,Java程序設(shè)計,C#程序設(shè) 計,J2EE程序設(shè)計,Unity游戲設(shè)計,3DMax動漫設(shè)計,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)庫,操作系統(tǒng),計算機原理,軟件測試實踐。
工作經(jīng)驗
2020.x -2020x
項目經(jīng)驗
2020.x -2020x 惡魔射手
開發(fā)環(huán)境: Win10/Unity5.x/vs2015
游戲概述: 該游戲為Unity3D引擎對官方案例。
功能概述: 玩家通過鍵盤移動英雄通過鼠標選擇射擊方向來擊殺來自各個方向的源源不斷的怪物。
項目收獲: 通過該項目熟悉了Unity的基本操作和Unity的動畫和UI系統(tǒng)有了一定的了解。
2020.x -2020x 勇往直前
客戶端
開發(fā)環(huán)境: Win10/Unity5.x/vs2015/DoTween
項目概述:該項目是畢業(yè)設(shè)計項目,是出于對RPG類游戲的喜愛和熟悉Unity引擎選擇類這個項目
功能概述:
戰(zhàn)斗功能:玩家可以使用普通攻擊和技能攻擊。
副本功能:玩家可以選擇副本,然后進入副本進行戰(zhàn)斗。
技能功能:玩家可以升級技能。
背包功能:玩家可以存放和使用獲得的物品,玩家可以穿戴裝備增加戰(zhàn)斗力。
項目收獲:通過該項目的實踐對游戲的功能實現(xiàn)有了直觀的了解。掌握了動畫狀態(tài)機和UGUI的使用,也對游戲的戰(zhàn)斗邏輯有一定的了解。
項目經(jīng)驗
2020.x -2020x 南京中科創(chuàng)達
實習(xí)生
在兩個月的實習(xí)過程中對java基礎(chǔ)進行了加固,也學(xué)習(xí)了SSH框架的基本內(nèi)容,獨立完成了SSH框架的酒店管理系統(tǒng)。
自我評價
本人有扎實的專業(yè)知識基礎(chǔ),對專業(yè)知識有較深入對了解;有較強的學(xué)習(xí)能力,處事態(tài)度細心謹慎、認真負責(zé);富有團隊合作精神,在技術(shù)方面虛心請教他人;有著良好對生活習(xí)慣。
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