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求職意向
系統(tǒng)策劃 遼寧大連 薪資面議 隨時到崗
教育背景
2020.x -2020x 錘子簡歷大學(xué) 信息管理與信息系統(tǒng)
工作經(jīng)驗
2020.x -2020x 西山居(大連) 主策劃/系統(tǒng)策劃
主要負責制定開發(fā)計劃、產(chǎn)品運營計劃,設(shè)計核心系統(tǒng)及界面設(shè)計,主導(dǎo)模式玩法設(shè)計。負責管理策劃組的工作,指導(dǎo)和審核策劃文檔。負責版本管理和流程驅(qū)動的工作。
項目經(jīng)驗
2020.x -2020x 《小米槍戰(zhàn)》FPS手游項目 主策劃
《小米槍戰(zhàn)》是虛幻4引擎開發(fā)的射擊手游,包含大逃殺類玩法、經(jīng)典FPS射擊玩法等諸多玩法,由小米互娛獨代。項目中,主要主導(dǎo)模式玩法設(shè)計,負責系統(tǒng)和界面設(shè)計,審核策劃文檔,管理策劃組內(nèi)部工作,并規(guī)劃迭代期的開發(fā)內(nèi)容。 2017年8月,我發(fā)起大逃殺模式的手游移植,主導(dǎo)該模式玩法設(shè)計, 制定開發(fā)內(nèi)容,團隊按照規(guī)劃執(zhí)行并在2個月內(nèi)順利將模式送上線, 在公測前憑借大逃殺模式引爆,登頂iOS免費榜榜首。
2020.x -2020x 《諜影重重》手游項目 主策劃/系統(tǒng)策劃
《諜影重重》是虛幻4引擎開發(fā)的狙擊類射擊玩法的手游,立項之初,公司內(nèi)還沒有手游開發(fā)經(jīng)驗,我們4人開荒團隊僅用1個月時間制作了游戲雛形,并得到立項許可。整個項目過程中,主要負責系統(tǒng)、界面和關(guān)卡結(jié)構(gòu)搭建。這款游戲是探索性質(zhì)的,為日后射擊手游的開發(fā)打下了基礎(chǔ),項目停止研發(fā)時,已制作了三個章節(jié)近40小關(guān)的關(guān)卡內(nèi)容。
2020.x -2020x 《反恐行動》FPS端游項目 系統(tǒng)策劃
《反恐行動》是一款休閑風格的FPS端游,加入項目時已處于運營期。我全面負責游戲的系統(tǒng)、界面設(shè)計,并進行常規(guī)版本運營的跟進,從游戲社交性入手,使得游戲系統(tǒng)層面的付費深度提高。參與 《反恐行動》研發(fā)期間,游戲單月充值最高達到1000w,活躍人數(shù)也創(chuàng)歷史最高。
自我評價
4年以上管理崗位經(jīng)驗,熟悉項目管理流程。多個自主研發(fā)及運營項目經(jīng)驗(端游/手游)。
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