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錘子簡歷品牌推廣師
游戲策劃運營簡歷范文
作者:錘子簡歷 2022/07/23 22:50:00
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自我評價

99年開始接觸游戲吧,玩的第一款游戲是pc端,像素游戲開發(fā)的刀劍;第一次接觸手機游戲是高中有了第一部手機的時候,大概是0607年,名字叫帝國ol,塞班系統(tǒng)上的,這令我感到不可思議,小小的手機上也能有如此完整(在當時看來)的游戲體驗?!從此便沉迷各種手機游戲不能自拔,例如因為dota情懷而玩的刀塔傳奇(現(xiàn)已更名小冰傳奇這個無力吐槽的名字=.=),被端游伙伴拉入坑的九陰真經(jīng),被金庸古龍小說人物吸引去玩的大掌門,無論是大眾游戲還是小眾游戲,我都有所涉獵,大到幾乎變成‘辦公軟件’的王者榮耀,小到江湖x這種我玩了一年多我朋友才來安利我的小作坊游戲。我從來都認為,好的游戲,不在于游戲制作商的大小,而在于其中是否有真的能夠吸引玩家的元素,這些年輾轉了很多行業(yè),但是始終放不下心中的游戲夢,或許青蔥年少時的抉擇才是正確的,畢竟如果沒有現(xiàn)實的拖累,誰不愿意追夢呢^_^

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