求職意向
游戲市場策劃 薪資面議 隨時到崗
教育背景
2020.x -2020x Seneca College 財政學
6年的加拿大海外留學經(jīng)驗,財政學的課程中,除了會計課程以外,還會包括市場學、心理學、商法等市場向課程
工作經(jīng)驗
2020.x -2020x 分眾游戲 市場經(jīng)理
· 根據(jù)游戲產(chǎn)品確定市場推廣策略、用戶定位、用戶陣地和競品等
· 獨立完成市場預算的劃分和市場整案的策劃推進以及對應的效果預估
· 帶領團隊根據(jù)產(chǎn)品的推廣時間節(jié)點策劃和執(zhí)行品牌推廣內(nèi)容,推廣結束后完成結案
· 帶領團隊完成公司的所有線下會展,包括CP、CJ等
· 促進與B站、半次元、Lofter、第一彈等二次元用戶聚集地深度合作
· 挖掘異業(yè)合作資源,并與有意向的廠商進一步對接促成資源互換形式的異業(yè)合作
· 負責產(chǎn)品的廣告渠道的買量,預約買量包括TAPTAP、微博、SEM等
2020.x -2020x DeNA中國 資深市場策劃
· 獨立完成項目的公測市場整案,包括:用戶分析、競品分析、產(chǎn)品定位、推廣主軸、品牌推廣策劃、廣告投放計劃、媒體資源整合、PR排期和預算劃分等
· 獨立完成每月的游戲市場推廣計劃和廣告投放計劃
· 對每月的市場推廣效果和廣告投放數(shù)據(jù)進行匯總并完成每月項目月報
· 與IP相關項目,把控從制作監(jiān)修文件到最后通過監(jiān)修整個流程的時間,確保素材能順利在節(jié)點上線
· 挖掘最新的推廣渠道和媒體資源信息
2020.x -2020x 游族網(wǎng)絡 市場策劃
· 負責制作產(chǎn)品前期的用戶畫像、產(chǎn)品定位、產(chǎn)品白皮書等
· 根據(jù)產(chǎn)品的定位和特色制作市場整案,并根據(jù)最終預算進行最終調(diào)整
· 對市場方案中的每個執(zhí)行單項進行詢價、比稿、修改、定稿、發(fā)布、數(shù)據(jù)追蹤、效果總結等
· 負責產(chǎn)品的異業(yè)合作和明星代言洽談、策劃、執(zhí)行
2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術有限公司 市場策劃
· 負責游戲的所有對外宣傳素材的本地化處理和發(fā)布
· 負責育碧中國的所有官方新媒體的內(nèi)容策劃&運營
· 配合游戲上線節(jié)點,針對不同的游戲制定宣傳推廣活動
· 產(chǎn)品PR的排期撰寫并安排媒體發(fā)布
2020.x -2020x YesUp Media AE
· 與客戶直接對接溝通需求,根據(jù)客戶的需求和預算制定市場營銷方案
· 根據(jù)客戶反饋對方案進行反復調(diào)整至最后定稿進入執(zhí)行階段
· 協(xié)調(diào)公司內(nèi)外部資源對方案進行執(zhí)行并實時向客戶進行進度匯報
· 在執(zhí)行結束后,對執(zhí)行進行總結和報告
自我評價
分眾游戲:《新網(wǎng)球王子 RisingBeat》《神樂大師》
DeNA:《敢達決戰(zhàn)》《航海王:啟航》《為誰而煉金》《七人傳奇:英雄集結》
游族網(wǎng)絡:《大皇帝》《三體》
育碧:《雷曼》《刺客信條》《Just Dance》《饑餓鯊:進化》《英雄無敵3》
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